TCP/IP中有两个具有代表性的传输层协议,分别是TCP 和 UDP。TCP提供可靠传输,UDP则常用来让广播和细节控制交给应用的通信传输。
先来了解UDP,比较简单:
UDP协议
UDP协议格式:
- 16位UDP长度: 表示整个数据报(UDP首部 + UDP数据)的最大长度
- 校验和: 如果校验和出错,则直接丢弃该报文
UDP特点:
- 无连接,指代对端IP和端口号就直接进行数据传输,不需要建立连接
- 不可靠,没有确认应答机制,没有重传机制,如果因为网络故障导致数据无法发送到对端,UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息
- 面向数据报,不能够灵活的控制读写数据的次数和数量
解释一下面向数据报:
应用层交给UDP多长的报文,UDP会原样发送,既不会拆分,也不会合并。
比如,应用层交给UDP 100个字节的数据,发送端只能调用一次sendto 发送100个字节,而接收端也只能调用一次recvfrom ,接受100个字节的数据。
UDP的缓冲区:
- UDP没有真正意义上的发送缓冲区,调用sendto会直接交给内核, 由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作;
- UDP具有接收缓冲区。 但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致; 如果缓冲区满了, 再到达的UDP数据就会被丢弃;
UDP是全双工的,它的socket 既能读,也能写。
这里我们有一点要注意:
UDP协议格式中有一个16位UDP长度,算下来只有64K,也就是说一个UDP能传输最大长度是64K(包含UDP首部),如果传输的数据超过该值,就需要在应用层手动分包,多次发送,并在接收端手动拼装
基于UDP的应用层协议:
- NFS: 网络文件系统
- TFTP: 简单文件传输协议
- DHCP: 动态主机配置协议
- BOOTP: 启动协议(用于无盘设备启动)
- DNS: 域名解析协议
当然, 也包括你自己写UDP程序时自定义的应用层协议;
老大哥来了,也是比较重要的东西。
TCP协议
TCP全称为 “传输控制协议(Transmission Control Protocol”). 人如其名, 可以说是对“传输、发送、控制”进行“控制”的“协议”。
TCP协议段格式: