OkHttp使用教程

OkHttp使用教程

1. 历史上Http请求库优缺点

在讲述OkHttp之前, 我们看下没有OkHttp的时代, 我们是如何完成http请求的.
在没有OkHttp的日子, 我们使用HttpURLConnection或者HttpClient. 那么这两者都有什么优缺点呢? 为什么不在继续使用下去呢?
HttpClient是Apache基金会的一个开源网络库, 功能十分强大, API数量众多, 但是正是由于庞大的API数量使得我们很难在不破坏兼容性的情况下对它进行升级和扩展, 所以Android团队在提升和优化HttpClient方面的工作态度并不积极.
HttpURLConnection是一种多用途, 轻量极的HTTP客户端, 提供的API比较简单, 可以容易地去使用和扩展. 不过在Android 2.2版本之前, HttpURLConnection一直存在着一些令人厌烦的bug. 比如说对一个可读的InputStream调用close()方法时,就有可能会导致连接池失效了。那么我们通常的解决办法就是直接禁用掉连接池的功能:

private void disableConnectionReuseIfNecessary() {    
    // 这是一个2.2版本之前的bug    
    if (Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK) < Build.VERSION_CODES.FROYO) {    
        System.setProperty("http.keepAlive", "false");    
    }    
} 

因此, 一般的推荐是在2.2之前, 使用HttpClient, 因为其bug较少. 在2.2之后, 推荐使用HttpURLConnection, 因为API简单, 体积小, 并且有压缩和缓存机制, 并且Android团队后续会继续优化HttpURLConnection.
但是, 上面两个类库和OkHttp比起来就弱爆了, 因为OkHttp不仅具有高效的请求效率, 并且提供了很多开箱即用的网络疑难杂症解决方案.

  1. 支持HTTP/2, HTTP/2通过使用多路复用技术在一个单独的TCP连接上支持并发,
    通过在一个连接上一次性发送多个请求来发送或接收数据
  2. 如果HTTP/2不可用, 连接池复用技术也可以极大减少延时 支持GZIP, 可以压缩下载体积
  3. 响应缓存可以直接避免重复请求
  4. 会从很多常用的连接问题中自动恢复
  5. 如果您的服务器配置了多个IP地址, 当第一个IP连接失败的时候, OkHttp会自动尝试下一个IP
  6. OkHttp还处理了代理服务器问题和SSL握手失败问题

使用 OkHttp 无需重写您程序中的网络代码。OkHttp实现了几乎和java.net.HttpURLConnection一样的API。如果你用了 Apache HttpClient,则OkHttp也提供了一个对应的okhttp-apache 模块。
还有一个好消息, 从Android 4.4起, 其HttpURLConnection的内部实现已经变为OkHttp, 您可以参考这两个网页:爆栈网和Twitter.

2. OkHttp类与http请求响应的映射

在讲解OkHttp使用之前, 再看下我们Http请求和响应都有哪些部分组成.

2.1 http请求

在这里41111插入图片描述
所以一个类库要完成一个http请求, 需要包含 请求方法, 请求地址, 请求协议, 请求头, 请求体这五部分. 这些都在okhttp3.Request的类中有体现, 这个类正是代表http请求的类. 看下:

public final class Request {
  private final HttpUrl url;     //请求地址
  private final String method;   //请求方式
  private final Headers headers; //请求头
  private final RequestBody body;//请求体
  private final Object tag;      //用来取消请求的tag
}
2.1.1 请求协议的协商升级

目前, Http/1.1在全世界大范围的使用中, 直接废弃跳到http/2肯定不现实. 不是每个用户的浏览器都支持http/2的, 也不是每个服务器都打算支持http/2的, 如果我们直接发送http/2格式的协议, 服务器又不支持, 那不是挂掉了! 总不能维护一个全世界的网站列表, 表示哪些支持http/2, 哪些不支持?
为了解决这个问题, 从稍高层次上来说, 就是为了更方便地部署新协议, HTTP/1.1 引入了 Upgrade 机制. 这个机制在 RFC7230 的「6.7 Upgrade」这一节中有详细描述.
简单说来, 就是先问下你支持http/2么? 如果你支持, 那么接下来我就用http/2和你聊天. 如果你不支持, 那么我还是用原来的http/1.1和你聊天.

1.客户端在请求头部中指定Connection和Upgrade两个字段发起 HTTP/1.1 协议升级. HTTP/2 的协议名称是 h2c, 代表 HTTP/2 ClearText.

GET / HTTP/1.1
Host: example.com
Connection: Upgrade, HTTP2-Settings
Upgrade: h2c
HTTP2-Settings: <base64url encoding of HTTP/2 SETTINGS payload>

2.如果服务端不同意升级或者不支持 Upgrade 所列出的协议,直接忽略即可(当成 HTTP/1.1 请求,以 HTTP/1.1 响应).

HTTP/1.1 200 OK
Content-Length: 243
Content-Type: text/html

...`

如果服务端同意升级,那么需要这样响应:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection: Upgrade
Upgrade: h2c

[ HTTP/2 connection ... ]

HTTP Upgrade 响应的状态码是 101,并且响应正文可以使用新协议定义的数据格式。
这样就可以完成从http/1.1升级到http/2了. 同样也可以从http/1.1升级到WebSocket.
这样, 你就了解了为什么OkHttp没有指定具体请求协议了吧. 因为OkHttp使用了请求协议的协商升级, 无论是1.1还是2, 都先只以1.1来发送, 并在发送的信息头里包含协议升级字段. 接下来就看服务器是否支持协议升级了. OkHttp使用的协议升级字段是ALPN, 如果有兴趣, 可以更深入的查阅相关资料.

2.1.2 OkHttp请求

接下来我们构造一个http请求, 并查看请求具体内容.

final Request request = new Request.Builder().url("https://github.com/").build();

我们看下在内存中, 这个请求是什么样子的, 是否如我们上文所说和请求方法, 请求地址, 请求头, 请求体一一对应
.在这里插入图片描述

2.2 http响应

我们看下一个http响应由哪些部分组成, 先看下响应组成图:
在这里插入图片描述
可以看到大体由应答首行, 应答头, 应答体构成. 但是应答首行表达的信息过多, HTTP/1.1表示访问协议, 200是响应码, OK是描述状态的消息. 根据单一职责, 我们不应该把这么多内容用一个应答首行来表示. 这样的话, 我们的响应就应该由访问协议, 响应码, 描述信息, 响应头, 响应体来组成.

2.2.1 OkHttp响应

我们看下OkHttp库怎么表示一个响应:

public final class Response {
  private final Request request;
  private final Protocol protocol;
  private final int code;
  private final String message;
  private final Handshake handshake;
  private final Headers headers;
  private final ResponseBody body;
  private Response networkResponse;
  private Response cacheResponse;
  private final Response priorResponse;
  }

可以看到Response类里面有Protocol代表请求协议, int code代表响应码, String message代表描述信息, Headers代表响应头, ResponseBody代表响应体. 当然除此之外, 还有Request代表持有的请求, Handshake代表SSL/TLS握手协议验证时的信息, 这些额外信息我们暂时不问.
有了刚才说的OkHttp响应的类组成, 我们看下OkHttp请求后响应在内存中的内容:

final Request request = new Request.Builder().url("https://github.com/").build();
Response response = client.newCall(request).execute();

在这里插入图片描述
可以看到和我们的分析十分一致.
讲了OkHttp里的请求类和响应类, 我们接下来就可以直接讲述OkHttp的使用方法了.
可点击使用方法进入

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