前因
今天这件事我已经想做很久了,那就是“子窗口移动时父窗口跟随移动",于是我首先上了百度,参考一下人家怎么做的
参考链接:https://blog.csdn.net/weixin_52475977/article/details/113370697
看这篇文章实现起来非常简单
但是
有两个BUG,那就是子窗口显示时和最大缩小时父窗口位置错乱
于是我根据文章代码做了修改,解决了这两个问题
后果
直接上代码
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第一个问题解决思路就是获取子窗口渲染的宽度,判断如果宽度为0就不改变父窗口位置
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第二个问题就是在子窗口Size变化时,记录窗口状态,在LocationChanged
事件触发的时候,判断如果子窗口是最大化,就不更新主窗口位置
class WindowHelper
{
public static void TogetherMove(Window rootWindow,Window childWindow)
{
WindowState state = WindowState.Normal;
childWindow.SizeChanged += (sender, e) => {
state = childWindow.WindowState;
};
childWindow.LocationChanged += (sender,e) => {
if (childWindow.ActualWidth == 0||state==WindowState.Maximized)
{
return;
}
rootWindow.Left = childWindow.Left - ((rootWindow.ActualWidth - childWindow.ActualWidth) / 2);
rootWindow.Top = childWindow.Top - ((rootWindow.ActualHeight - childWindow.Height) / 2);
};
}
}
使用方法
rootWindow:父窗口
dialog:是子窗口
/***/
WindowHelper.TogetherMove(rootWindow, dialog);
/***/
记住 WindowHelper.TogetherMove(rootWindow, dialog); 一定要放在Show之前使用
这是我显示子窗口的代码
我的用的是WPF .NetCore3.1 框架
目前使用感觉比WPF Framework好用多了
以上代码有什么需要改进的地方欢迎下方评论区提出