看门见山
1.内嵌函数定义举例:经过真实测试
在函数中声明定义结构体
#include "fun_in_struct.h"
int main(int argc, char **argv) {
//定义结构体指针或者结构体变量,分别用->和.进行内部元素的使用
data_store_object *obj;
char *word;
/*方法一:直接定义结构体指针然后用->对结构体变量和函数进行初始化
word = "nihao";
obj = calloc(1,sizeof(data_store_object));
obj->word = word;
obj->count = 24;
obj->word_print = WordPrint;
obj->count_print = CountPrint;
obj->word_print(obj->word);
printf("%d\n",obj->count_print(obj->count));
return 0;
*/
/*方法二:直接定义结构体变量然后直接进行初始化,用 变量 = xxx;进行赋值
data_store_object obj = {
.word = "nihao",
.count = 12,
.word_print = WordPrint,
.count_print = CountPrint
};
obj.word_print(obj.word);
printf("%d\n",obj.count_print(obj.count));
return 0;
*/
/*方法三:直接定义结构体变量,然后使用 变量 : xx进行赋值
data_store_object obj = {
word : "nihao",
count : 33,
word_print : WordPrint,
count_print : CountPrint
};
obj.word_print(obj.word);
printf("%d\n",obj.count_print(obj.count));
return 0;
*/
在头文件中对结构体进行定义:
typedef struct {
char *word;
int count;
void (*word_print)(char *word);
int (*count_print)(int count);
}data_store_object;
进行两个函数的声明,函数的定义发生在其他的源文件
void WordPrint(char *word);
int CountPrint(int count);
2.内嵌函数的个人理解
- C语言的结构体内部是可以定义函数的,就像java中定义方法一样,我们在构建对象的时候不止是可以使用它的参数,还可以使用它内部关于数据的处理函数,java中叫做方法;但是C语言并不能实现类中方法的继承,重载,重写等特性,因此用的不是很多;
- C语言是可以面向对象的,面向对象是一种思想,将事物和做事的过程定义成对象,只是C语言的语法让面向对象变得不那么好用。
- C语言是要转化为汇编语言再转化为机器语言运行的,在汇编语言中存在着声明代码段的过程,将一段汇编指令之前加上一个标号,而这个标号就是函数的名称,我们所说的函数名实际上代表了一段构汇编指令的初始内存地址。那么变量可以附地址,函数也是可以的,有兴趣的可以看一下汇编语言和C语言混合编程,就理解了内嵌函数中出现的函数指针。
博文借鉴了其他人的博客,无意抄袭,侵删;顺便吐槽一下这个烂编辑器,真难用。