C程序的存储布局

size - list section sizes and total size是GNU Development Tools,列出目标文件各个部分所占的字节数,当不输入目标文件时,将会把a.out文件作为缺省输入文件名。

[clef@rhel6164 c]$ size a.out
   text    data     bss     dec     hex filename
   1317     500      24    1841     731 a.out
输出各段说明:
text段:正文段字节数大小
data段:包含静态变量和已经初始化的全局变量的数据段字节数大小
bss段:Block Started by Symbol存放程序中未初始化的全局变量的字节数大小,BBS段属于静态内存分配
注:text段+data段+bss段=dec段(10进制),hex段为16进制表示

对输出各段的更详细的说明&C程序的存储空间布局

text段(正文段/代码段),这是由CPU执行的机器指令部分,通常是可共享的,所以即使是频繁执行的程序(如文本编辑器、C编译器和shell等)在存储器中也只需要有一个副本。通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。
data段/数据段(初始化数据段),通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。 
bss段(未初始化数据段),在程序开始执行之前,内核将此段中的数据初始化为0或空指针。
栈(Stack),又称为堆栈,自动变量以及每次函数调用是所需保存的信息都存放在此段中。是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{} ”中定义的变量(但不包括static 声明的变量,static 意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进后出特点,所以栈特别方便用来保存/ 恢复调用现场。从这个意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区。 
堆(Heap),堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc 等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free 等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)。


堆与栈的区别:

1. 堆栈空间分配

栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。
2. 堆栈缓存方式

栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放。
堆则是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。
3. 堆栈数据结构区别

栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。
堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序。
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版权声明:本文为CSDN博主「Clef」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/RHEL_admin/article/details/43055649

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