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原创 More Effective C++ 笔记——条款5

条款5:对定制的“类型转换函数”保持警觉 C++提供类在不同类型之间执行隐式转换的操作(条款2笔记提到过)。但在某些场景下,这种转换操作会出现一些问题,比如int16转int8,存在截断的隐患。 类似于C++提供的隐式类型转换,我们自己也可以实现定制化的类型转换,比如将自定义的Rational类型转换为double型,具体可以通过隐式类型转换操作符来实现。 所谓隐式类型转换操作符,实际上就是一个拥有奇怪名称的member function(关键词operator 后面加上一个类型名称)。此函数没有返回值,因

2021-06-23 21:47:07 22 2

原创 More Effective C++ 笔记——条款4

条款4:非必要不提供无参构造函数 无参构造函数(default constructor)就是不用提供任何自变量就可以调用的构造函数。 ConstructFun(); // default constructor ConstructFun(int inPut) // no default constructor 以针对公司仪器设计的类为例: class EquipmentPiece { public: EquipmentPiece(int IDNumber); // 构造函

2021-06-14 02:06:50 130

原创 More Effective C++ 笔记——条款3

条款3:绝对不要以多态的方式处理数组 场景一: class BST {...}; // 父类,二叉树 class BalancedBTS : public BST {...}; // 子类,平衡二叉树 void printBSTArray(const BST array[], int arraySize) // 打印二叉树数组 { for (int i = 0; i < arraySize; i++) { BSTcout &lt

2021-06-13 17:29:24 24

原创 More Effective C++ 笔记——条款2

1、c语言的数据类型转换(补充) 1.1、符号位扩展 要扩展有符号变量,不管最终要扩展成有符号还是无符号,都要遵循符号扩展规则。(就是高位设为 1) 要扩展无符号变量,不管最终要扩展成有符号还是无符号,都要遵循零扩展规则。 (就是高位设为 0) 有符号扩展: int main() { int8_t intA = 0xff; // intA为-1,有符号数,二进制为11111111 unsigned short ushortA= intA; // 此处intA要进行符号扩展,遵循符号

2021-06-13 00:36:05 57

原创 More Effective C++ 笔记——条款1

条款1:仔细区别pointers和references 1、没有所谓的空引用 引用必须绑定某个对象,所以当我们设计的对象不能为null时,可以用引用来绑定这个对象。相反如果设计的对象可以为null时,应该使用指针去绑定这个对象,因为指针可以设为null。 这一规定意味着使用引用会比指针更高效,因为一般在使用指针之前通常需要去判断指针是否为空,而引用就不用考虑这些烦人的问题了。 void printData(const int &data) { cout << data <&

2021-06-12 20:36:01 38

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