线程的三种创建方式


前言

本文主要介绍线程的三种创建方式。


线程的创建

方法一:继承Thread

    (1)先创建一个类,继承java.lang包下的Thread类。

    (2)重写Thread类的run方法。

    (3)在main方法中实例化继承Thread类的自定义类。

    (4)通过实例对象调用start方法启动线程。最后使用stop方法关闭线程。

在这里插入图片描述
注意:stop()方法已经不推荐使用,因为其过于霸道导致的一些问题。现在使用interrupt()方法结束一个线程。其实还有一种通过标识位来关闭,感兴趣的兄弟可以自己了解一下,这里不详细说。

方法二:实现Runnable接口

    (1)自定义一个类,实现Runnable接口(Java.lang包下的)

    (2)实例化一个Runnable接口实现类的对象

    (3)通过Runnable接口实现类的对象实例化一个Thread类的对象。

    (4)通过调用start()方法启动线程,最后调用interrupt()方法结束线程。

在这里插入图片描述

方法三:实现Callable接口

    (1)创建一个Callable接口实现类,并重写call()方法。

    (2)实例化Callable接口实现类对象。

    (3)通过Callable接口实现类实例化一个FutureTask类对象。

    (4)通过FutureTask实现类对象实例化一个Thread对象,并调用start()方法启动线程。

在这里插入图片描述

区别

(1)继承Thread类与实现Runnable接口:相比继承Thread类,由于Java类是单继承,实现Runnable接口的方法更显灵活,实用。

(2)Callable与其它两种的区别:主要是在于Callable是有返回值的,至于接不接收由主线程决定。而主线程可以通过FutureTask类的get()方法去接收,若是调用get()方法接收返回值,那么主线程就不再会和创建的线程并发执行,而是会等待该线程执行完获取到返回值之后再继续执行,这就有别于前两种方式。

总结

    本文主要是描述线程创建的三种方式的基本实现和主要区别点,并没有深究它们之前的区别。只是希望能帮助读者很轻松地掌握其的创建方式。如果有为您提供到一些帮助,我很荣幸,若顺便点赞收藏,无比感激。

我是所以,祝您幸福!

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