AndroidStudio的使用

Android Studio的基本使用

如何创建第一个工程

这里写图片描述

这里写图片描述

需要记住的API版本号和Android版本的对应

Android版本API版本
2.3.310
4.014
5.021
6.023

如何让Android Studio支持Jdk8 ?

需要手动更改编译器

1, 右击当前app项目, 点击 open Module setting, 修改图中两项为1.7 
这里写图片描述

2, 之后在app的build.gradle的android下会有图示两项, 并将图示部分的VERSION_1_7改为VERSION_1_8 
这里写图片描述

3, 并在app的build.gradle的android -> defaultConfig中添加下面代码;

        jackOptions{
            enabled true;
        }
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4, 如果提示自己的buildToolVersion太低, 请先从sdk中升级自己的编译工具刀24.0.0或以上版本

日志打印

尽量使用Log.~, 不要使用System.out打印日志, 因为Android可以对Log进行筛选

 //Verbose
 Log.v(TAG, "test");
 //debug中使用
 Log.d(TAG, "test:");
 //info
 Log.i(TAG, "test");
 //warning
 Log.w(TAG, "test");  
 //error
 Log.e(TAG, "test");
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View 控件

ViewGrounp 是View的子类, 它可以包含多个View

布局是用来管理, 控件的位置.

如何区分父控件的标签 ?

像前面有 layout_ 这样的标签, 即为父控件的标签, 如果父控件允许有则有, 否则无

layout_width, layout_height:

match_parent: 完全交由其父控件, 即取决于父控件

wrap_content: 包裹内容, 前提是不能超过它父控件的允许的范围. (只允许父控件的范围内自适应)

dp: 像素密度, 一般宽度 320 480 
in: 英寸(在测量尺中有应用)

layout_gravity:

重心 (可以考虑像水的感觉~~~)

注意: 相对布局没有重心的概念.

可以用 | 把两个不冲突的两个位置关系写在一起: 
例如:

layout_gravity="center_horizontal|bottom"
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为支持国际化, 不同国家的开始方向可能不同:

例如:

layout_gravity="start|top"
在中国会显示在 "左上方" 
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layout_margin

外边距

有四个: 上 下 左 右

padding

控件的边缘距离内容的距离, 虽然影响不大, 但是应用于点击属性 
(对View没有影响)

background

可以写 颜色 和 drawable

backgroundTint

背景着色 (5.0以上使用) 
(注意, 一定是有镂空的图片) 
使用场景: 例如微信下方的

alpha

阿尔法通道(透明度) 
0~1

scaleX和scaleY

延X(Y)轴缩放比

rotation

围绕Z轴旋转 
rotationX=”45” 
rotationY=”45”

例如 : 
rotationX=”45”效果 
这里写图片描述

onClick

点击事件, 触发的方法在Activity中实现(基本不用) 
所有的控件都有事件触发

id属性

Android中凡是使用资源的使用都是使用@符号 
+ 号是创建的意思

使用系统id:

@android:id/...
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不使用+号的情况, 可以在values中新建一个资源:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <!--单独声明一个id, 此时控件中可以写@id, 不需要+号了-->
    <item name="view" type="id"/>
</resources>
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findViewById:

快捷键: fbc

//contentView内容视图 只有执行下面的方法之后才能执行findViewById
setContentView(R.layout.activity_main);
//返回值是view, 其他类型需要强转 它不保证一定找到id(返回null)
View view = (View) findViewById(R.id.view);
//在没有判空的情况下,尽量使用这个方式
assert view != null;
view.setOnClickListener(this);
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TestView

textAppearance

文字样式 
(文字大小通常使用textAppearance来指定)

testStyle

文字样式

bold : 粗体 
italic: 斜体

maxLines

最大行数

tools的命名空间在Design预览模式下会显示, 而在安装后就不会显示了, 大部分用于排版的使用的命名空间, 占位的时候用

Button

Button extends TextView
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继承自TextView, 含有所有的属性, 而且于TextView几乎相同

下面的TextView与一个Button完全一样

<TextView
    style="?attr/buttonStyle"
    android:id="@+id/text"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"

android:text="Hello!" />

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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