C语言小项目--飞机大战

本文介绍了一款使用C语言编写的飞机大战小游戏,详细讲述了游戏的开发过程,包括飞行器控制、子弹发射、敌人生成与碰撞检测等核心功能的实现,帮助读者了解C语言在游戏开发中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#define N 35
#pragma warning(disable: 4996)
int str[22][N] = { 0 }, plane = 9, width = 24, speed = 3, density = 30, score = 0, death = 0;
//全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、敌机速度、敌机密度、得分、死亡
void show(int a[][N]);//打印函数
void movebul(int[][N]);//子弹移动函数
void moveplane(int[][N]);//敌机移动函数
int main()
{
    int i = 0, j = 0;
    str[21][plane] = 1;
    str[0][5] = 3;
    while (1)
 
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值