P1169 [ZJOI2007]棋盘制作

题目描述

国际象棋是世界上最古老的博弈游戏之一,和中国的围棋、象棋以及日本的将棋同享盛名。据说国际象棋起源于易经的思想,棋盘是一个8*8大小的黑白相间的方阵,对应八八六十四卦,黑白对应阴阳。

而我们的主人公小Q,正是国际象棋的狂热爱好者。作为一个顶尖高手,他已不满足于普通的棋盘与规则,于是他跟他的好朋友小W决定将棋盘扩大以适应他们的新规则。

小Q找到了一张由N*M个正方形的格子组成的矩形纸片,每个格子被涂有黑白两种颜色之一。小Q想在这种纸中裁减一部分作为新棋盘,当然,他希望这个棋盘尽可能的大。

不过小Q还没有决定是找一个正方形的棋盘还是一个矩形的棋盘(当然,不管哪种,棋盘必须都黑白相间,即相邻的格子不同色),所以他希望可以找到最大的正方形棋盘面积和最大的矩形棋盘面积,从而决定哪个更好一些。

于是小Q找到了即将参加全国信息学竞赛的你,你能帮助他么?

输入输出格式

输入格式: 
包含两个整数N和M,分别表示矩形纸片的长和宽。接下来的N行包含一个N * M的01矩阵,表示这张矩形纸片的颜色(0表示白色,1表示黑色)。

输出格式: 
包含两行,每行包含一个整数。第一行为可以找到的最大正方形棋盘的面积,第二行为可以找到的最大矩形棋盘的面积(注意正方形和矩形是可以相交或者包含的)。

思路:

悬线法QAQ

悬线法的用途:针对求给定矩阵中满足某条件的极大矩阵,比如“面积最大的长方形、正方形”“周长最长的矩形等等”。可以满足在

时间复杂度为O(M*N)的要求,比一般的枚举高效的多,也易于理解。

悬线法思路:悬线法,悬线的定义,就是一条竖线,这条竖线要满足上端点在整个矩形上边界或者是一个障碍点。然后以这条悬线

进行左右移动,直到移至障碍点或者是矩阵边界,进而确定这条悬线所在的极大矩阵。也就是说,我们要针对矩阵中每个点进行求极

大矩阵的操作,所以我们需要l[]数组存每个点能到达的最右位置,r[]数组存放每个点能到达的最左位置,up[]数组位置。

设置好这些数组之后,我们开始遍历矩阵中的每个点a[i,j],把每个点和上一个点(a[i-1][j])的l和r进行比较,分别取最大和

最小,up则是上一个点的up+1,进而求出面积进行比较。

代码解释:

#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
bool a[2004][2004];
char x;
int l[2004][2004],r[2004][2004],up[2004][2004],c1,c2,ans1,ans2;
int main()
{
	int n,m;
	cin>>n>>m;
	for(int i=1;i<=n;i++)
	for(int j=1;j<=m;j++)
	cin>>x,l[i][j]=r[i][j]=j,up[i][j]=1;

	for(int i=1;i<=n;i++)
	for(int j=2;j<=m;j++)
	if(a[i][j-1]!=a[i][j])
	l[i][j]=l[i][j-1];

	for(int i=1;i<=n;i++)
	for(int j=m-1;j>=1;j--)
	if(a[i][j+1]!=a[i][j])
	r[i][j]=r[i][j+1];	

	for(int i=1;i<=n;i++)
	for(int j=1;j<=m;j++)
	{
    if(a[i-1][j]!=a[i][j]&&i>1)
    {
	up[i][j]=up[i-1][j]+1;
    r[i][j]=min(r[i][j],r[i-1][j]);
	l[i][j]=max(l[i][j],l[i-1][j]);
	}
	ans2=max(ans2,up[i][j]*(r[i][j]-l[i][j]+1));
	ans1=max(ans1,min(up[i][j],(r[i][j]-l[i][j]+1))*min(up[i][j],(r[i][j]-l[i][j]+1)));		
	}

	cout<<ans1<<endl;
	cout<<ans2<<endl;
	return 0;			
}

 

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