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转载 【Unity】Shader入门级代码
一、Shader相关知识介绍CPU处理复杂运算,GPU是并行处理简单运算。CPU to GPU(CPU处理后转交给GPU处理,然后渲染出一个物体)首先通过3ds Max、Maya、Blender软件制作出Mesh,把Mesh交给CPU的HDD,接着到RAM记忆单元->VRAM显卡记忆单元->Set Render Status(Material、Shader、Texture等)-...
2019-03-23 09:35:16 2377
Unity/C#的Excel转二进制和XML工具
工具是在UNITY编程环境下使用的,若个人需要可视情况改写,与EXCEL的交互是使用EPPlus插件,插件附带在资源里面,可满足大部分的转换需求
2019-01-29
空空如也
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