前端面试JS问题

问题一:浏览器打印下面代码回输出什么

var a = 10;
function foo() {
    console.log(a); // ??
    var a = 20;
}
foo();

答案: undefined
解析:使用var关键字声明的变量在JavaScript中会被提升,并在内存中分配值undefined。 但初始化恰发生在你给变量赋值的地方。 另外,var声明的变量是函数作用域的,而letconst是块作用域的。 所以,这就是这个过程的样子

 

var a = 10; // 全局使用域
function foo() {
// var a 的声明将被提升到到函数的顶部。
// 比如:var a
 
console.log(a); // 打印 undefined
 
// 实际初始化值20只发生在这里
   var a = 20; // local scope
}

问题二:我们使用const和let代替var输出是否相同

var a = 10;
function foo() {
    console.log(a); // ??
    let a = 20;
}
foo();  

答案:ReferenceError:a undefined
解析:let和const声明可以让变量在其作用域上受限于它所使用的块、语句或表达式。与var不同的是,这些变量没有被提升,并且有一个所谓的暂时死区(TDZ)。试图访问TDZ中的这些变量将引发ReferenceError,因为只有在执行到达声明时才能访问它们。

var a = 10; // 全局使用域
function foo() { // TDZ 开始
 
// 创建了未初始化的'a'
    console.log(a); // ReferenceError
 
// TDZ结束,'a'仅在此处初始化,值为20
    let a = 20;
}

问题三:"newArray"中有哪些元素

var array = [];
for(var i = 0; i <3; i++) {
 array.push(() => i);
}
var newArray = array.map(el => el());
console.log(newArray); // ??  

答案:[3,3,3]
解析:在for循环的头部声明带有var关键字的变量会为该变量创建单个绑定(存储空间)。 阅读更多关于闭包的信息。 让我们再看一次for循环。

// 误解作用域:认为存在块级作用域
var array = [];
for (var i = 0; i < 3; i++) {
  // 三个箭头函数体中的每个`'i'`都指向相同的绑定,
  // 这就是为什么它们在循环结束时返回相同的值'3'。
  array.push(() => i);
}
var newArray = array.map(el => el());
console.log(newArray); // [3, 3, 3]

如果使用 let 声明一个具有块级作用域的变量,则为每个循环迭代创建一个新的绑定

// 使用ES6块级作用域
var array = [];
for (let i = 0; i < 3; i++) {
  // 这一次,每个'i'指的是一个新的的绑定,并保留当前的值。
 // 因此,每个箭头函数返回一个不同的值。
  array.push(() => i);
}
var newArray = array.map(el => el());
console.log(newArray); // [0, 1, 2]

解决这个问题的另一种方法是使用闭包

let array = [];[/font]
[font=微软雅黑]for (var i = 0; i < 3; i++) {
 
  array[i] = (function(x) {
    return function() {
      return x;
    };
  })(i);
}
const newArray = array.map(el => el());
console.log(newArray); // [0, 1, 2]  
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值