设计模式-装饰器模式

  • 我们学习了桥接模式,桥接模式有两种理解方式。第一种理解方式是“将抽象和实现解耦,让它们能独立开发”。这种理解方式比较特别,应用场景也不多。另一种理解方式更加简单,类似“组合优于继承”设计原则,这种理解方式更加通用,应用场景比较多。不管是哪种理解方式,它们的代码结构都是相同的,都是一种类之间的组合关系。

  • 今天,我们通过剖析 Java IO 类的设计思想,再学习一种新的结构型模式,装饰器模式。它的代码结构跟桥接模式非常相似,不过,要解决的问题却大不相同。

不过还是先看一个简单的demo案例,会比较好理解

Demo案例-咖啡订单项目

星巴克咖啡订单项目

  • 咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)
  • 调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate
  • 要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
  • 使用 OO 的来计算不同种类咖啡的费用: 客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合。

方案一

在这里插入图片描述

  • Drink 是一个抽象类,表示饮料
  • des 就是对咖啡的描述, 比如咖啡的名字
  • cost() 方法就是计算费用,Drink 类中做成一个抽象方法.
  • Decaf 就是单品咖啡, 继承 Drink, 并实现 cost
  • Espress && Milk 就是单品咖啡+调料, 这个组合很多
  • 问题:这样设计,会有很多类,当我们增加一个单品咖啡,或者一个新的调料,类的数量就会倍增,就会出现类爆炸

方案二

前面分析到方案 1 因为咖啡单品+调料组合会造成类的倍增,因此可以做改进,将调料内置到 Drink 类,这样就不会造成类数量过多。从而提高项目的维护性(如图)

在这里插入图片描述

  • 方案 2 可以控制类的数量,不至于造成很多的类
  • 在增加或者删除调料种类时,代码的维护量很大
  • 考虑到用户可以添加多份 调料时,可以将 hasMilk 返回一个对应 int
  • 考虑使用 装饰者 模式

注意:装饰器模式是对功能的增强,而不是附加新的功能。代理模式才是附加新的功能。

装饰器模式代码

在这里插入图片描述

Drink【抽象类-主体Component】

public abstract class Drink {

   public String des; // 描述
   private float price = 0.0f;
   public String getDes() {
      return des;
   }
   public void setDes(String des) {
      this.des = des;
   }
   public float getPrice() {
      return price;
   }
   public void setPrice(float price) {
      this.price = price;
   }
   
   //计算费用的抽象方法
   //子类来实现
   public abstract float cost();
   
}

Decorator

public class Decorator extends Drink {
   private Drink obj;
   
   public Decorator(Drink obj) { //组合
      // TODO Auto-generated constructor stub
      this.obj = obj;
   }
   
   @Override
   public float cost() {
      // TODO Auto-generated method stub
      // getPrice 自己价格
      return super.getPrice() + obj.cost();
   }
   
   @Override
   public String getDes() {
      // TODO Auto-generated method stub
      // obj.getDes() 输出被装饰者的信息
      return des + " " + getPrice() + " && " + obj.getDes();
   }
   
}

Coffee

public class Coffee extends Drink {

  @Override
  public float cost() {
    // TODO Auto-generated method stub
    return super.getPrice();
  }
}

ShortBlack

public class ShortBlack extends Coffee{
   
   public ShortBlack() {
      setDes(" shortblack ");
      setPrice(4.0f);
   }
}

LongBlack

public class LongBlack extends Coffee {

   public LongBlack() {
      setDes(" longblack ");
      setPrice(5.0f);
   }
}

DeCaf

public class DeCaf extends Coffee {

   public DeCaf() {
      setDes(" 无因咖啡 ");
      setPrice(1.0f);
   }
}

Espresso

public class Espresso extends Coffee {
   
   public Espresso() {
      setDes(" 意大利咖啡 ");
      setPrice(6.0f);
   }
}

Chocolate

//具体的Decorator, 这里就是调味品
public class Chocolate extends Decorator {

   public Chocolate(Drink obj) {
      super(obj);
      setDes(" 巧克力 ");
      setPrice(3.0f); // 调味品 的价格
   }

}

Milk

public class Milk extends Decorator {

   public Milk(Drink obj) {
      super(obj);
      // TODO Auto-generated constructor stub
      setDes(" 牛奶 ");
      setPrice(2.0f); 
   }

}

Soy

public class Soy extends Decorator{

   public Soy(Drink obj) {
      super(obj);
      // TODO Auto-generated constructor stub
      setDes(" 豆浆  ");
      setPrice(1.5f);
   }

}

CoffeeBar

public class CoffeeBar {

   public static void main(String[] args) {
      // TODO Auto-generated method stub
      // 装饰者模式下的订单:2份巧克力+一份牛奶的LongBlack

      // 1. 点一份 LongBlack
      Drink order = new LongBlack();
      System.out.println("费用1=" + order.cost());
      System.out.println("描述=" + order.getDes());

      // 2. order 加入一份牛奶
      order = new Milk(order);

      System.out.println("order 加入一份牛奶 费用 =" + order.cost());
      System.out.println("order 加入一份牛奶 描述 = " + order.getDes());

      // 3. order 加入一份巧克力

      order = new Chocolate(order);

      System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力  费用 =" + order.cost());
      System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 描述 = " + order.getDes());

      // 3. order 加入一份巧克力

      order = new Chocolate(order);

      System.out.println("order 加入一份牛奶 加入2份巧克力   费用 =" + order.cost());
      System.out.println("order 加入一份牛奶 加入2份巧克力 描述 = " + order.getDes());
   
      System.out.println("===========================");
      
      Drink order2 = new DeCaf();
      
      System.out.println("order2 无因咖啡  费用 =" + order2.cost());
      System.out.println("order2 无因咖啡 描述 = " + order2.getDes());
      
      order2 = new Milk(order2);
      
      System.out.println("order2 无因咖啡 加入一份牛奶  费用 =" + order2.cost());
      System.out.println("order2 无因咖啡 加入一份牛奶 描述 = " + order2.getDes());

   
   }

}

输出

费用1=5.0
描述= longblack 
order 加入一份牛奶 费用 =7.0
order 加入一份牛奶 描述 =  牛奶  2.0 &&  longblack 
order 加入一份牛奶 加入一份巧克力  费用 =10.0
order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 描述 =  巧克力  3.0 &&  牛奶  2.0 &&  longblack 
order 加入一份牛奶 加入2份巧克力   费用 =13.0
order 加入一份牛奶 加入2份巧克力 描述 =  巧克力  3.0 &&  巧克力  3.0 &&  牛奶  2.0 &&  longblack 
===========================
order2 无因咖啡  费用 =1.0
order2 无因咖啡 描述 =  无因咖啡 
order2 无因咖啡 加入一份牛奶  费用 =3.0
order2 无因咖啡 加入一份牛奶 描述 =  牛奶  2.0 &&  无因咖啡 

装饰者模式原理

装饰者模式就像打包一个快递
主体:比如:陶瓷、衣服 (Component) // 被装饰者

包装:比如:报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板(Decorator)

Component 主体:比如类似前面的 Drink

ConcreteComponent 和 Decorator

ConcreteComponent:具体的主体, 比如前面的各个单品咖啡

Decorator: 装饰者,比如各调料.
在Component 与 ConcreteComponent 之间,如果 ConcreteComponent 类很多,还可以设计一个缓冲层,将 共有的部分提取出来,抽象层一个类

Java IO 类的“奇怪”用法

Java IO 类库非常庞大和复杂,有几十个类,负责 IO 数据的读取和写入。如果对 Java IO 类做一下分类,我们可以从下面两个维度将它划分为四类。具体如下所示:

字节流字符流
输入流InputStreamReader
输出流OutputStreamWriter

针对不同的读取和写入场景,Java IO 又在这四个父类基础之上,扩展出了很多子类。具体如下所示:

在这里插入图片描述

说明

InputStream 是抽象类, 类似我们前面讲的 Drink。

FileInputStream 是 InputStream 子类,类似我们前面的DeCaf, LongBlack。

FilterInputStream 是 InputStream 子类,类似我们前面的Decorator 修饰者。

DataInputStream 是 FilterInputStream 子类,具体的修饰者,类似前面的 Milk, Soy 等。

FilterInputStream 类 有 protected volatile InputStream in; 即含被装饰者。

分析得出在jdk 的io体系中,就是使用装饰者模式。

在我初学 Java 的时候,曾经对 Java IO 的一些用法产生过很大疑惑,比如下面这样一段代码。
我们打开文件 test.txt,从中读取数据。其中,InputStream 是一个抽象类,FileInputStream 是专门用来读取文件流的子类。BufferedInputStream 是一个支持带缓存功能的数据读取类,可以提高数据读取的效率。

InputStream in = new FileInputStream("/user/test.txt");
InputStream bin = new BufferedInputStream(in);
byte[] data = new byte[128];
while (bin.read(data) != -1) {
    //...
}

初看上面的代码,我们会觉得 Java IO 的用法比较麻烦,需要先创建一个 FileInputStream 对象,然后再传递给 BufferedInputStream 对象来使用。我在想,Java IO 为什么不设计一个继承 FileInputStream 并且支持缓存的 BufferedFileInputStream 类呢?这样我们就可以像下面的代码中这样,直接创建一个 BufferedFileInputStream 类对象,打开文件读取数据,用起来岂不是更加简单?

InputStream bin = new BufferedFileInputStream("/user/test.txt");
byte[] data = new byte[128];
while (bin.read(data) != -1) {
    //...
}

基于继承的设计方案

如果InputStream只有一个子类FileInputStream的话,那我们在FileInputStream基础之上,再设计一个孙子类 BufferedFileInputStream,也算是可以接受的,毕竟继承结构还算简单。但实际上,继承 InputStream 的子类有很多。我们需要给每一个 InputStream 的子类,再继续派生支持缓存读取的子类。

除了支持缓存读取之外,如果我们还需要对功能进行其他方面的增强,比如下面的 DataInputStream 类,支持按照基本数据类型(int、boolean、long 等)来读取数据。

FileInputStream in = new FileInputStream("/user/test.txt");
DataInputStream din = new DataInputStream(in);
int data = din.readInt();
  • 在这种情况下,如果我们继续按照继承的方式来实现的话,就需要再继续派生出 DataFileInputStream、DataPipedInputStream 等类。如果我们还需要既支持缓存、又支持按照基本类型读取数据的类,那就要再继续派生出 BufferedDataFileInputStream、BufferedDataPipedInputStream 等 n 多类。这还只是附加了两个增强功能,如果我们需要附加更多的增强功能,那就会导致组合爆炸,类继承结构变得无比复杂,代码既不好扩展,也不好维护。这也是我们不推荐使用继承的原因。

基于装饰器模式的设计方案

  • 在前面,我们还讲到“组合优于继承”,可以“使用组合来替代继承”。针对刚刚的继承结构过于复杂的问题,我们可以通过将继承关系改为组合关系来解决。下面的代码展示了 Java IO 的这种设计思路。不过,我对代码做了简化,只抽象出了必要的代码结构,如果你感兴趣的话,可以直接去查看 JDK 源码。
import java.io.IOException;

public abstract class InputStream {
  // ...
  public int read(byte b[]) throws IOException {
    return read(b, 0, b.length);
  }
  public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {
    // ...
  }

  public long skip(long n) throws IOException {
    // ...
  }

  public int available() throws IOException {
    return 0;
  }

  public void close() throws IOException {}

  public synchronized void mark(int readlimit) {}

  public synchronized void reset() throws IOException {
    throw new IOException("mark/reset not supported");
  }

  public boolean markSupported() {
    return false;
  }
}

public class BufferedInputStream extends InputStream {
  protected volatile InputStream in;

  protected BufferedInputStream(InputStream in) {
    this.in = in;
  }

  // ...实现基于缓存的读数据接口...
}

public class DataInputStream extends InputStream {
  protected volatile InputStream in;

  protected DataInputStream(InputStream in) {
    this.in = in;
  }

  // ...实现读取基本类型数据的接口
}

  • 看了上面的代码,你可能会问,那装饰器模式就是简单的“用组合替代继承”吗?当然不是。从 Java IO 的设计来看,装饰器模式相对于简单的组合关系,还有两个比较特殊的地方。

  • 第一个比较特殊的地方是:装饰器类和原始类继承同样的父类,这样我们可以对原始类“嵌套”多个装饰器类。比如,下面这样一段代码,我们对 FileInputStream 嵌套了两个装饰器类:BufferedInputStream 和 DataInputStream,让它既支持缓存读取,又支持按照基本数据类型来读取数据。

InputStream in = new FileInputStream("/user/test.txt");
InputStream bin = new BufferedInputStream(in);
DataInputStream din = new DataInputStream(bin);
int data = din.readInt();

第二个比较特殊的地方是:装饰器类是对功能的增强,这也是装饰器模式应用场景的一个重要特点。实际上,符合“组合关系”这种代码结构的设计模式有很多,比如之前讲过的代理模式、桥接模式,还有现在的装饰器模式。尽管它们的代码结构很相似,但是每种设计模式的意图是不同的。就拿比较相似的代理模式和装饰器模式来说吧,代理模式中,代理类附加的是跟原始类无关的功能,而在装饰器模式中,装饰器类附加的是跟原始类相关的增强功能。

// 代理模式的代码结构(下面的接口也可以替换成抽象类)
public interface IA {
    void f();
}

public class A impelements IA {
    public void f() { 
        //... 
    }
}

public class AProxy impements IA {
    private IA a;

    public AProxy(IA a) {
        this.a = a;
    }

    public void f() {
        // 新添加的代理逻辑
        a.f();
        // 新添加的代理逻辑
    }
}

// 装饰器模式的代码结构(下面的接口也可以替换成抽象类)
public interface IA {
    void f();
}

public class A impelements IA {

    public void f() { 
        //... 
    }
}

public class ADecorator impements IA {
    private IA a;
    public ADecorator(IA a) {
        this.a = a;
    }

    public void f() {
        // 功能增强代码
        a.f();
        // 功能增强代码
    }
}

实际上,如果去查看 JDK 的源码,你会发现,BufferedInputStream、DataInputStream 并非继承自 InputStream,而是另外一个叫 FilterInputStream 的类。那这又是出于什么样的设计意图,才引入这样一个类呢?

我们再重新来看一下 BufferedInputStream 类的代码。InputStream 是一个抽象类而非接口,而且它的大部分函数(比如 read()、available())都有默认实现,按理来说,我们只需要在 BufferedInputStream 类中重新实现那些需要增加缓存功能的函数就可以了,其他函数继承 InputStream 的默认实现。但实际上,这样做是行不通的。
对于即便是不需要增加缓存功能的函数来说,BufferedInputStream 还是必须把它重新实现一遍,简单包裹对 InputStream 对象的函数调用。具体的代码示例如下所示。如果不重新实现,那 BufferedInputStream 类就无法将最终读取数据的任务,委托给传递进来的 InputStream 对象来完成。这一部分稍微有点不好理解,你自己多思考一下。

public class BufferedInputStream extends InputStream {
    protected volatile InputStream in;

    protected BufferedInputStream(InputStream in) {
        this.in = in;
    }

	// f()函数不需要增强,只是重新调用一下InputStream in对象的f()
    public void f() { 
        in.f();
    }
}

实际上,DataInputStream 也存在跟 BufferedInputStream 同样的问题。为了避免代码重复,Java IO 抽象出了一个装饰器父类 FilterInputStream,代码实现如下所示。InputStream 的所有的装饰器类(BufferedInputStream、DataInputStream)都继承自这个装饰器父类。这样,装饰器类只需要实现它需要增强的方法就可以了,其他方法继承装饰器父类的默认实现。


public class FilterInputStream extends InputStream {
    protected volatile InputStream in;

    protected FilterInputStream(InputStream in) {
        this.in = in;
    }

    public int read() throws IOException {
        return in.read();
    }

    public int read(byte b[]) throws IOException { 
        return read(b, 0, b.length);
    }

    public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {
        return in.read(b, off, len);
    }

    public long skip(long n) throws IOException {
        return in.skip(n);
    }

    public int available() throws IOException {
        return in.available();
    }

    public void close() throws IOException {
        in.close();
    }

    public synchronized void mark(int readlimit) {
        in.mark(readlimit);
    }

    public synchronized void reset() throws IOException {
        in.reset();
    }

    public boolean markSupported() {
        return in.markSupported();
    }

}
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