最小生成树构造算法--Prim算法,Kruskal算法(C语言)

最小生成树

最小生成树(minimum spanning tree)是由n个顶点,n-1条边,将一个连通图连接起来,且使权值最小的结构。
最小生成树可以用Prim(普里姆)算法或kruskal(克鲁斯卡尔)算法求出。

我们将以下面的带权连通图为例讲解这两种算法的实现:
带权连通图

注:由于测试输入数据较多,程序可以采用文件输入
这里写图片描述



Prim(普里姆)算法
时间复杂度:O(N^2)(N为顶点数)
prim算法又称“加点法”,用于边数较多的带权无向连通图
方法:每次找与之连线权值最小的顶点,将该点加入最小生成树集合中
注意:相同权值任选其中一个即可,但是不允许出现闭合回路的情况。
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代码部分通过以下步骤可以得到最小生成树:

1.初始化:
lowcost[i]:表示以i为终点的边的最小权值,当lowcost[i]=0表示i点加入了MST。
mst[i]:表示对应lowcost[i]的起点,当mst[i]=0表示起点i加入MST。
由于我们规定最开始的顶点是1,所以lowcost[1]=0,MST[1]=0。即只需要对2~n进行初始化即可。

#define MAX 100  
#define MAXCOST 0x7fffffff  
  
int graph[MAX][MAX];  
  
void prim(int graph[][MAX], int n)  
{  
    int lowcost[MAX];  
    int mst[MAX];  
    int i, j, min, minid, sum = 0;  
    for (i = 2; i <= n; i++)  
    {  
        lowcost[i] = graph[1][i];//lowcost存放顶点1可达点的路径长度 
        mst[i] = 1;//初始化以1位起始点 
    }  
    mst[1] = 0;  

2.查找最小权值及路径更新
定义一个最小权值min和一个最小顶点ID minid,通过循环查找出min和minid,另外由于规定了某一顶点如果被连入,则lowcost[i]=0,所以不需要担心重复点问题。所以找出的终点minid在MST[i]中可以找到对应起点,min为权值,直接输出即可。
我们连入了一个新的顶点,自然需要对这一点可达的路径及权值进行更新,所以循环中还应该包括路径更新的代码。

for (i = 2; i <= n; i++)  
    {  
        min = MAXCOST;  
        minid = 0;  
        for (j = 2; j <= n; j++)  
        {  
            if (lowcost[j] < min && lowcost[j] != 0)  
            {  
                min = lowcost[j];//找出权值最短的路径长度 
                minid = j; //找出最小的ID 
            }  
        }  
        printf("V%d-V%d=%d\n",mst[minid],minid,min); 
        sum += min;//求和 
        
        lowcost[minid] = 0;//该处最短路径置为0 
        for (j = 2; j <= n; j++)
        {  
            if (graph[minid][j] < lowcost[j])//对这一点直达的顶点进行路径更新 
            {  
                lowcost[j] = graph[minid][j];  
                mst[j] = minid;
            }  
        }  
    }  
    printf("最小权值之和=%d\n",sum);
}  

具体代码如下:

#include<stdio.h>    
#define MAX 100  
#define MAXCOST 0x7fffffff  
  
int graph[MAX][MAX];  
  
void prim(int graph[][MAX], int n)  
{  
    int lowcost[MAX];  
    int mst[MAX];  
    int i, j, min, minid, sum = 0;  
    for (i = 2; i <= n; i++)  
    {  
        lowcost[i] = graph[1][i];//lowcost存放顶点1可达点的路径长度 
        mst[i] = 1;//初始化以1位起始点 
    }  
    mst[1] = 0;  
    for (i = 2; i <= n; i++)  
    {  
        min = MAXCOST;  
        minid = 0;  
        for (j = 2; j <= n; j++)  
        {  
            if (lowcost[j] < min && lowcost[j] != 0)  
            {  
                min = lowcost[j];//找出权值最短的路径长度 
                minid = j; //找出最小的ID 
            }  
        }  
        printf("V%d-V%d=%d\n",mst[minid],minid,min); 
        sum += min;//求和 
        lowcost[minid] = 0;//该处最短路径置为0 
        for (j = 2; j <= n; j++)
        {  
            if (graph[minid][j] < lowcost[j])//对这一点直达的顶点进行路径更新 
            {  
                lowcost[j] = graph[minid][j];  
                mst[j] = minid;
            }  
        }  
    }  
    printf("最小权值之和=%d\n",sum);
}  
int main()  
{  
    int i, j, k, m, n;  
    int x, y, cost;  
    //freopen("1.txt","r",stdin);//文件输入 
    scanf("%d%d",&m,&n);//m=顶点的个数,n=边的个数  
    
    for (i = 1; i <= m; i++)//初始化图 
    {  
        for (j = 1; j <= m; j++)  
        {  
            graph[i][j] = MAXCOST;  
        }  
    }   
    for (k = 1; k <= n; k++)  
    {  
    scanf("%d%d%d",&i,&j,&cost);
        graph[i][j] = cost;  
        graph[j][i] = cost;  
    }  
    
    prim(graph, m);  
    return 0;  
}  

编译运行结果:
普里姆结果



kruskal(克鲁斯卡尔)算法
时间复杂度:O(NlogN)(N为边数)
kruskal算法又称“加边法”,用于边数较少的稀疏图
方法:每次找图中权值最小的边,将边连接的两个顶点加入最小生成树集合中
注意:相同权值任选其中一个即可,但是不允许出现闭合回路的情况。
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代码部分通过以下步骤可以得到最小生成树:

1.初始化:
构建边的结构体,包括起始顶点、终止顶点,边的权值
借用一个辅助数组vset[i]用来判断某边是否加入了最小生成树集合

#define MAXE 100
#define MAXV 100
typedef struct{
	int vex1;                     //边的起始顶点
	int vex2;                      //边的终止顶点
	int weight;                    //边的权值
}Edge;
void kruskal(Edge E[],int n,int e)
{ 
	int i,j,m1,m2,sn1,sn2,k,sum=0;
	int vset[n+1];
	for(i=1;i<=n;i++)        //初始化辅助数组
		vset[i]=i;
	k=1;//表示当前构造最小生成树的第k条边,初值为1
  	j=0;//E中边的下标,初值为0
  

2.取边和辅助集合更新
按照***排好的顺序***依次取边,若不属于同一集合则将其加入最小生成树集合,每当加入新的边,所连接的两个点即纳入最小生成树集合,为避免重复添加,需要进行辅助集合更新
注:由于kruskal算法需要按照权值大小顺序取边,所以应该事先对图按权值升序,这里我采用了快速排序算法,具体算法可以参照快速排序(C语言)

 while(k<e)//生成的边数小于e时继续循环
   {
       m1=E[j].vex1;
       m2=E[j].vex2;//取一条边的两个邻接点
       sn1=vset[m1];
       sn2=vset[m2];                           
	       //分别得到两个顶点所属的集合编号
	    if(sn1!=sn2)//两顶点分属于不同的集合,该边是最小生成树的一条边
	    {//防止出现闭合回路 
			printf("V%d-V%d=%d\n",m1,m2,E[j].weight);
			sum+=E[j].weight;
			k++;                //生成边数增加
			if(k>=n)
				break;
			for(i=1;i<=n;i++)    //两个集合统一编号
				if (vset[i]==sn2)  //集合编号为sn2的改为sn1
					vset[i]=sn1;
	    }
     j++;                  //扫描下一条边
   }
    printf("最小权值之和=%d\n",sum);
}

具体算法实现:

#include <stdio.h>
#define MAXE 100
#define MAXV 100
typedef struct{
	int vex1;                     //边的起始顶点
	int vex2;                      //边的终止顶点
	int weight;                    //边的权值
}Edge;
void kruskal(Edge E[],int n,int e)
{ 
	int i,j,m1,m2,sn1,sn2,k,sum=0;
	int vset[n+1];
	for(i=1;i<=n;i++)        //初始化辅助数组
		vset[i]=i;
	k=1;//表示当前构造最小生成树的第k条边,初值为1
  	j=0;//E中边的下标,初值为0
   while(k<e)//生成的边数小于e时继续循环
   {
       m1=E[j].vex1;
       m2=E[j].vex2;//取一条边的两个邻接点
       sn1=vset[m1];
       sn2=vset[m2];                           
	       //分别得到两个顶点所属的集合编号
	    if(sn1!=sn2)//两顶点分属于不同的集合,该边是最小生成树的一条边
	    {//防止出现闭合回路 
			printf("V%d-V%d=%d\n",m1,m2,E[j].weight);
			sum+=E[j].weight;
			k++;                //生成边数增加 
			if(k>=n)
				break;
			for(i=1;i<=n;i++)    //两个集合统一编号
				if (vset[i]==sn2)  //集合编号为sn2的改为sn1
					vset[i]=sn1;
	    }
     j++;                  //扫描下一条边
   }
    printf("最小权值之和=%d\n",sum);
}
int fun(Edge arr[],int low,int high)
 {
 	int key;
 	Edge lowx;
 	lowx=arr[low];
 	key=arr[low].weight;
 	while(low<high)
 	{
 		while(low<high && arr[high].weight>=key)
 			high--;
 		if(low<high)
 			arr[low++]=arr[high];

 		while(low<high && arr[low].weight<=key)
 			low++;
 		if(low<high)
 			arr[high--]=arr[low];
	 }
	 arr[low]=lowx;
	 return low;
  } 
void quick_sort(Edge arr[],int start,int end)
{
	int pos;
	if(start<end)
	{
	pos=fun(arr,start,end);
	quick_sort(arr,start,pos-1);
	quick_sort(arr,pos+1,end);
	}
}
int main()
{
	Edge E[MAXE];
	int nume,numn;
    //freopen("1.txt","r",stdin);//文件输入
	printf("输入顶数和边数:\n");
	scanf("%d%d",&numn,&nume);
	for(int i=0;i<nume;i++)
		scanf("%d%d%d",&E[i].vex1,&E[i].vex2,&E[i].weight);
	quick_sort(E,0,nume-1);
	kruskal(E,numn,nume);
}

编译运行结果:
克鲁斯卡尔结果

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Prim算法Kruskal算法都是用于求解最小生成树的经典算法Prim算法的基本思想是从一个点开始,每次选择一个与当前生成树距离最近的点加入生成树中,直到所有点都被加入生成树为止。具体实现时,可以使用一个优先队列来维护当前生成树与未加入生成树的点之间的距离,每次选择距离最小的点加入生成树中。 Kruskal算法的基本思想是从边开始,每次选择一条权值最小且不会形成环的边加入生成树中,直到生成树中包含所有点为止。具体实现时,可以使用并查集来判断是否形成环。 下面是Prim算法Kruskal算法C语言代码实现: Prim算法: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTICES 1000 int graph[MAX_VERTICES][MAX_VERTICES]; int visited[MAX_VERTICES]; int dist[MAX_VERTICES]; int prim(int n) { int i, j, u, min_dist, min_index, sum = 0; for (i = 0; i < n; i++) { visited[i] = 0; dist[i] = INT_MAX; } dist[0] = 0; for (i = 0; i < n; i++) { min_dist = INT_MAX; for (j = 0; j < n; j++) { if (!visited[j] && dist[j] < min_dist) { min_dist = dist[j]; min_index = j; } } u = min_index; visited[u] = 1; sum += dist[u]; for (j = 0; j < n; j++) { if (!visited[j] && graph[u][j] < dist[j]) { dist[j] = graph[u][j]; } } } return sum; } int main() { int n, m, i, j, u, v, w; scanf("%d%d", &n, &m); for (i = 0; i < n; i++) { for (j = 0; j < n; j++) { graph[i][j] = INT_MAX; } } for (i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d%d", &u, &v, &w); graph[u][v] = graph[v][u] = w; } printf("%d\n", prim(n)); return 0; } ``` Kruskal算法: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <limits.h> #define MAX_VERTICES 1000 #define MAX_EDGES 1000000 struct edge { int u, v, w; }; int parent[MAX_VERTICES]; struct edge edges[MAX_EDGES]; int cmp(const void *a, const void *b) { return ((struct edge *)a)->w - ((struct edge *)b)->w; } int find(int x) { if (parent[x] == x) { return x; } return parent[x] = find(parent[x]); } void union_set(int x, int y) { parent[find(x)] = find(y); } int kruskal(int n, int m) { int i, sum = 0; for (i = 0; i < n; i++) { parent[i] = i; } qsort(edges, m, sizeof(struct edge), cmp); for (i = 0; i < m; i++) { if (find(edges[i].u) != find(edges[i].v)) { union_set(edges[i].u, edges[i].v); sum += edges[i].w; } } return sum; } int main() { int n, m, i; scanf("%d%d", &n, &m); for (i = 0; i < m; i++) { scanf("%d%d%d", &edges[i].u, &edges[i].v, &edges[i].w); } printf("%d\n", kruskal(n, m)); return 0; } ```

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