java 异常

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             异常定义:

                       程序运行时,发生的不被期望的事件,它阻止了程序按照程序员的预期正常执行,这就是异常。它所指的是运行期                           间出现的错误,也就是当程序开始执行之后在执行期间出现的错误。出现错误时观察错误的名字和行号最为重要。

                  

              异常分类和结构图:

                       错误:Error类以及他的子类的实例,代表了JVM本身的错误。错误不能被程序员通过代码处理,Error很少出现。                                                   因此,程序员应该关注Exception为父类的分支下的各种异常类。

                       异常:Exception以及他的子类,代表程序运行时发送的各种不期望发生的事件。可以被Java异常处理机制使用,                                                    是异常处理的核心。

                                   

                        总体上我们根据Javac对异常的处理要求,将异常类分为2类。   

                        非检查异常(unckecked exception):Error 和 RuntimeException 以及他们的子类。javac在编译时,不会提示和发现这样 的异常,不要求在程序处理这些异常。所以如果愿意,我们可以编写代码处理(使用try…catch…finally)这样的异常,也可以不处理。对于这些异常,我们应该修正代码,而不是去通过异常处理器处理 。这样的异常发生的原因多半是代码写的有问题。如除0错误ArithmeticException,错误的强制类型转换错误ClassCastException,数组索引越界ArrayIndexOutOfBoundsException,使用了空对象NullPointerException等等。

                        检查异常(checked exception):除了Error 和 RuntimeException的其它异常。javac强制要求程序员为这样的异常做预备处理工作(使用try…catch…finally或者throws)。在方法中要么用try-catch语句捕获它并处理,要么用throws子句声明抛出它,否则编译不会通过。这样的异常一般是由程序的运行环境导致的。因为程序可能被运行在各种未知的环境下,而程序员无法干预用户如何使用他编写的程序,于是程序员就应该为这样的异常时刻准备着。如SQLException , IOException,ClassNotFoundException 等。

           异常处理的基本语法:

                         1.try…catch…finally语句块

                              

                              注意事项:

                                1、try块中的局部变量和catch块中的局部变量(包括异常变量),以及finally中的局部变量,他们之间不可共享使用。

                                2、每一个catch块用于处理一个异常。异常匹配是按照catch块的顺序从上往下寻找的,只有第一个匹配的catch会得到执行。匹配时,不仅运行精确匹配,也支持父类匹配,因此,如果同一个try块下的多个catch异常类型有父子关系,应该将子类异常放在前面,父类异常放在后面,这样保证每个catch块都有存在的意义。

                           2.  throws 函数声明:            

                                throws声明:如果一个方法内部的代码会抛出检查异常(checked exception),而方法自己又没有完全处理掉,则javac保证你必须在方法的签名上使用throws关键字声明这些可能抛出的异常,否则编译不通过。

                                throws是另一种处理异常的方式,它不同于try…catch…finally,throws仅仅是将函数中可能出现的异常向调用者声明,而自己则不具体处理。

                                  采取这种异常处理的原因可能是:方法本身不知道如何处理这样的异常,或者说让调用者处理更好,调用者需要为可能发生的异常负责。       

 

           finally块和return:

                            1.正常情况下。finally总会执行(除非是System.exit()),正常情况下在try后执行,抛异常时在catche后面执行      

                            2. 碰到try语句中的return,先把值储存到一个地方,然后寻找finally语句,如果语句中有新的算法,就从那个空间取出这个值进行运算,finally中有return的话就就把“新值”覆盖那个空间的“旧值”,并最终返回;如果finally中没有return就直接将那个空间中的“旧值”取出来然后返还回去。

                             3.理解原理:出处来源于此​​​​​​​

           throw 异常抛出语句

                      程序员也可以通过throw语句手动显式的抛出一个异常。throw语句的后面必须是一个异常对象。

                      throw 语句必须写在函数中,执行throw 语句的地方就是一个异常抛出点,它和由JRE自动形成的异常抛出点没有任何差别。

           自定义异常       

                        按照国际惯例,自定义的异常应该总是包含如下的构造函数: 

  1.                      一个无参构造函数
  2.                      一个带有String参数的构造函数,并传递给父类的构造函数。
  3.                      一个带有String参数和Throwable参数,并都传递给父类构造函数
  4.                      一个带有Throwable 参数的构造函数,并传递给父类的构造函数。

                              

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