什么你还不会Flink的CEP,那你需要好好看看这篇文章

Flink之CEP详解

一、是什么

维基百科对CEP的定义为:“CEP是一种事件处理模式,它从若干源中获取事件,并侦测复杂环境的事件或模式,CEP的目的是确认一些有意义的事件(比如某种威胁或某种机会),并尽快对其作出响应”。总结一下也就是CEP是一个事件处理模式,当某项检测需要在多源且复杂的事件流中进行处理,并需要低延迟、秒级或毫秒级的响应时,我们就可以考虑用到它。市场上有多种CEP的解决方案,例如Spark、Samza、Beam等,但他们都没有提供专门的library支持。但是Flink提供了专门的CEP library。

二、 Flink CEP详解

Flink中实现一个CEP可以总结为四步:

  • 构建需要的数据流
  • 构造正确的模式
  • 将数据流和模式进行结合
  • 在模式流中获取匹配到的数据

其中第一步和第三步一般会是标准操作,核心在于第二部构建模式,需要利用Flink CEP支持的特性,构造出正确反映业务需求的匹配模式。

2.1 详解Flink CEP library

Flink为CEP所提供的Flink CEP library包含如下组件:

  • Event Stream
  • pattern定义
  • pattern检测
  • 生成Alert

首先,开发人员要在DataStream流上定义出模式条件,之后Flink CEP引擎进行模式检测,必要时生成告警。
为了使用Flink CEP,我们需要导入依赖:

<dependency>
  <groupId>org.apache.flink</groupId>
  <artifactId>flink-cep_${scala.binary.version}</artifactId>
  <version>${flink.version}</version>
</dependency>

2.1.1 Event Streams

以登陆事件流为例:

case class LoginEvent(userId: String, ip: String, eventType: String, eventTime: String)

val env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment
env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime)
env.setParallelism(1)

val loginEventStream = env.fromCollection(List(
  LoginEvent("001", "192.168.0.101", "fail", "1558430842"),
  LoginEvent("001", "192.168.0.102", "fail", "1558430843"),
  LoginEvent("001", "192.168.0.103", "fail", "1558430844"),
  LoginEvent("002", "192.168.10.104", "success", "1558430845")
)).assignAscendingTimestamps(_.eventTime.toLong)

2.1.2 Pattern API

每个Pattern都应该包含几个步骤,或者叫做state。从一个state到另一个state,通常我们需要定义一些条件,例如下列的代码:

val loginFailPattern = Pattern.begin[LoginEvent]("begin")
  .where(_.eventType.equals("fail"))
  .next("next")
  .where(_.eventType.equals("fail"))
  .within(Time.seconds(10)

每个state都应该有一个标示:例如.begin[LoginEvent]("begin")中的"begin"
每个state都需要有一个唯一的名字,而且需要一个filter来过滤条件,这个过滤条件定义事件需要符合的条件,例如:
.where(_.eventType.equals("fail"))
我们也可以通过subtype来限制event的子类型:
start.subtype(SubEvent.class).where(...);
事实上,你可以多次调用subtype和where方法;而且如果where条件是不相关的,你可以通过or来指定一个单独的filter函数:
pattern.where(...).or(...);
之后,我们可以在此条件基础上,通过next或者followedBy方法切换到下一个state,next的意思是说上一步符合条件的元素之后紧挨着的元素;而followedBy并不要求一定是挨着的元素。这两者分别称为严格近邻和非严格近邻。

val strictNext = start.next("middle")
val nonStrictNext = start.followedBy("middle")

最后,我们可以将所有的Pattern的条件限定在一定的时间范围内:
next.within(Time.seconds(10))
这个时间可以是Processing Time,也可以是Event Time。

注:有人可能会说API介绍的不够详细,所以这里推荐一篇关于Pattern API详解的博客

2.1.3 Pattern 检测

通过一个input DataStream以及刚刚我们定义的Pattern,我们可以创建一个

PatternStream:
val input = ...
val pattern = ...

val patternStream = CEP.pattern(input, pattern)
val patternStream = CEP.pattern(loginEventStream.keyBy(_.userId), loginFailPattern)

一旦获得PatternStream,我们就可以通过select或flatSelect,从一个Map序列找到我们需要的警告信息。

2.1.4 生成Alert

2.1.4.1 select

select方法需要实现一个PatternSelectFunction,通过select方法来输出需要的警告。它接受一个Map对,包含string/event,其中key为state的名字,event则为真实的Event

val loginFailDataStream = patternStream
  .select((pattern: Map[String, Iterable[LoginEvent]]) => {
    val first = pattern.getOrElse("begin", null).iterator.next()
    val second = pattern.getOrElse("next", null).iterator.next()

    Warning(first.userId, first.eventTime, second.eventTime, "warning")
  })

其返回值仅为1条记录。

2.1.4.2 flatSelect

通过实现PatternFlatSelectFunction,实现与select相似的功能。唯一的区别就是flatSelect方法可以返回多条记录,它通过一个Collector[OUT]类型的参数来将要输出的数据传递到下游。

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