Solution
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将所有可能的硬币序列分成 3 3 3 类:
1. 1. 1.终止态:生成这个序列后刚好结束游戏。
2. 2. 2.非终止态:生成这个序列后还没结束游戏。
3. 3. 3.非法态:这个序列还没生成完就结束游戏,即存在一个比它短的前缀是终止态。 -
记 P i P_i Pi 表示第 i i i 个人获胜的概率,记 P 0 P_0 P0 表示生成一个非终止态序列的概率。记 A A A 为任意一个非终止态序列,可以为空。
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n + 1 n+1 n+1 个变量需要 n + 1 n+1 n+1 个方程,先列一个 ∑ i = 1 n P i = 1 \sum_{i=1}^nP_i=1 ∑i=1nPi=1。
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剩下的举个例子:
S 1 = T H T , S 2 = T T H , S 3 = H T T S_1=THT,S_2=TTH,S_3=HTT S1=THT,S2=TTH,S3=HTT
使 2 2 2 获胜的串一定是 A T T H ATTH ATTH,但 A T T H ATTH ATTH 可能是非法态。P ( 2 P(2 P(2 获胜 ) = )= )= P ( P( P(生成以 T T H TTH TTH 为后缀的终止态串 ) ) )
= P ( =P( =P(生成 A T T H ) − P ( ATTH)-P( ATTH)−P(生成 A T T H ATTH ATTH,且 A T AT AT 或 A T T ATT ATT 为终止态的串,即 A T T H ATTH ATTH 是非法态 ) ) )( 1 ) . A T (1).AT (1).AT 为终止态的条件是 A A A 有后缀 T H TH TH 或 H T HT HT,这样 A T AT AT 会使 1 1 1 或 3 3 3 获胜,生成一个终止态 A T AT AT 的概率就是 P 1 + P 3 P_1+P_3 P1+P3,再生成一个 T H TH TH 的概率是 0.25 0.25 0.25, 于是生成这种 A T T H ATTH ATTH 的概率为 0.25 ( P 1 + P 3 ) 0.25(P_1+P_3) 0.25(P1+P3)。
( 2 ) . A T T (2).ATT (2).ATT 为终止态的条件是 A A A 有后缀 H H H,这样会使 3 3 3 获胜,生成一个终止态 A T T ATT ATT 的概率就是 P 3 P_3 P3,于是生成这种 A T T H ATTH ATTH 的概率为 0.5 P 3 0.5P_3 0.5P3。
( 3 ) . P ( (3).P( (3).P(生成 A T T H ) = 0.125 P 0 ATTH)=0.125P_0 ATTH)=0.125P0。
于是就有: P 2 = 0.125 P 0 − 0.25 P 1 − 0.75 P 3 P_2=0.125P_0-0.25P_1-0.75P_3 P2=0.125P0−0.25P1−0.75P3。
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类似地,可以列出 n n n 个 P i = . . . P_i=... Pi=... 的方程。可以发现,如果 S i S_i Si 有一个前缀和 S j S_j Sj 的一个后缀相等,则会对方程 P i = . . . P_i=... Pi=... 中 P j P_j Pj 的系数有贡献。
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注意当 S i S_i Si 有一个长度小于本身的前缀后缀相同,则方程右边也会出现 P i P_i Pi,例如 P 1 P_1 P1,如果 A A A 以 T H TH TH 为后缀,那么 A T H T ATHT ATHT 也是一个非法态。
Code
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long
const ll z1 = 29, z2 = 31;
const int e = 605, h1 = 1e9 + 7, h2 = 1e9 + 9;
double p[e], b[e], a[e][e], ans[e];
int nxt[e], m, n, len, s1[e][e], s2[e][e], p1[e], p2[e];
char s[e][e], c[e];
inline void gauss()
{
int i, j, k;
for (i = 1; i < n; i++)
{
int x = i;
for (j = i; j <= n; j++) if (fabs(a[j][i]) > fabs(a[x][i])) x = j;
if (a[x][i] == 0) continue;
if (x != i)
{
for (j = i; j <= n; j++) swap(a[x][j], a[i][j]);
swap(b[x], b[i]);
}
for (j = i + 1; j <= n; j++)
{
double y = a[j][i] / a[i][i];
for (k = i; k <= n; k++) a[j][k] -= a[i][k] * y;
b[j] -= b[i] * y;
}
}
for (i = n; i >= 1; i--)
{
ans[i] = b[i];
for (j = i + 1; j <= n; j++) ans[i] -= a[i][j] * ans[j];
ans[i] /= a[i][i];
}
}
inline int calc1(int i, int l, int r)
{
int res = s1[i][r];
res -= (ll)s1[i][l - 1] * p1[r - l + 1] % h1;
if (res < 0) res += h1;
return res;
}
inline int calc2(int i, int l, int r)
{
int res = s2[i][r];
res -= (ll)s2[i][l - 1] * p2[r - l + 1] % h2;
if (res < 0) res += h2;
return res;
}
int main()
{
scanf("%d %d\n", &n, &m);
int i, j, k;
for (i = 1; i <= n; i++) scanf("%s", s[i] + 1);
p[0] = p1[0] = p2[0] = 1; n++;
for (i = 1; i <= m; i++)
p[i] = 0.5 * p[i - 1], p1[i] = z1 * p1[i - 1] % h1, p2[i] = z2 * p2[i - 1] % h2;
for (i = 1; i < n; i++)
for (j = 1; j <= m; j++)
s1[i][j] = (z1 * s1[i][j - 1] + s[i][j]) % h1, s2[i][j] = (z2 * s2[i][j - 1] + s[i][j]) % h2;
for (i = 1; i < n; i++)
for (j = 1; j < n; j++)
{
for (k = 1; k <= m; k++)
if (calc1(i, 1, k) == calc1(j, m - k + 1, m) && calc2(i, 1, k) == calc2(j, m - k + 1, m))
{
if (k == m) a[i][j]++;
else a[i][j] += p[m - k];
}
a[i][n] = -0.125; a[n][i] = 1;
}
b[n] = 1.0;
gauss();
for (i = 1; i < n; i++) printf("%.7lf\n", ans[i]);
return 0;
}