初学java的小伙伴们,快来和我用60行代码实现一个简单的桌球小游戏,感受一下编程的魅力吧。

初学java的小伙伴们,快来和我用60行代码实现一个简单的桌球小游戏,感受一下编程的魅力吧。

这个桌球只是实现了一个简单的动画效果,只是让大家感受一下编程的魅力而已。同时也是方便自己在学习过程中便于以后的回顾。

package Mypor01;
import  javax.swing.*;
import java.awt.*;

public class BallGame extends JFrame{
    //加载图片
    Image ball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/ball1.png");
    Image desk=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("images/desk1.png");

    double x=100;//小球的横坐标
    double y=100;//小球的纵坐标
    boolean right=true;

    //画窗口的方法
    public void paint(Graphics g){
        g.drawImage(desk,0,0,null);
        g.drawImage(ball,(int )x,(int)y,null);

        if(right){
            x=x+10;
        }else{
            x=x-10;
        }

        if(x>1200-40-30){  //1200是窗口的宽度,40是桌子边框的宽度,30是小球的半径
             right=false;
        }
        if(x<40){//桌子的边框的宽度
            right=true;
        }



    }

    //加载窗口
    void lunchFrame(){
        setSize(1200,800);
        setLocation(20,20);
        setVisible(true);

        //重画窗口,美妙25次
        while(true){
            repaint();
            try{
                Thread.sleep(40);
            }catch (Exception e){
              e.printStackTrace();
            }
        }

    }
    //方法入口main
    public static void main(String[] args){
               BallGame ballGame=new BallGame();
               ballGame.lunchFrame();
    }

}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这里的图片需要放在新建目录下的images文件夹下,在eclipse中可以直接new—folder创建目录存放图片,但是在IDEA中我们需要new—Directory—创建images目录用来存放目录。

这里以最简的代码来实现简单的动画效果,只是给大家感受下编程的魅力,兴趣才是最好的老师。

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