Unity_Non-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported in Unity 5.

f you want to use a non-convex mesh either make the Rigidbody kinematic or remove the Rigidbody component.

碰撞检测时,如果想使用非凸网格,

删除刚体 或者勾选 is kinematic 选项

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