案例需求
分析并使用已给出的类,编写程序,设置红包类型。
红包类型
- 普通红包:金额均分。不能整除的,余额添加到最后一份红包中。
- 手气红包:金额随机。各个红包金额累和与总金额相等。
红包场景
此案例是模拟群主给群成员发红包,群主自己打开最后一个红包的场景。
案例分析
场景说明
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红包发出去之后,所有人都有红包,大家抢完了之后,最后一个红包给群主自己。
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大多数代码都是现成的,我们需要做的就是填空题。
我们要做的内容
1. 设置一下程序的标题,通过构造方法的字符串参数
2. 设置群主的名字
3. 设置分发策略:平均or随机
红包分发的策略
- 普通红包(平均):
totalMoney / totalCount
,余数放在最后一个红包当中。 - 手气红包(随机):最少1分钱,最多不超过平均数的2倍。应该越发越少。
案例实现
1. 普通红包
界面标题
package cn.luis.demo8;
import cn.luis.red.RedPacketFrame;
public class MyRed extends RedPacketFrame {
/**
* 构造方法:生成红包界面。
*
* @param title 界面的标题
*/
public MyRed(String title) {
super(title);
}
}
代码:
package cn.luis.demo8;
import cn.luis.red.OpenMode;
import java.util.ArrayList;
// 普通红包:平均
public class NormalMode implements OpenMode {
@Override
public ArrayList<Integer> divide(final int totalMoney, final int totalCount) {
// final:确定不变,好习惯
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
int avg = totalMoney / totalCount; // 平均值
int mod = totalMoney % totalCount; // 余数,模,零头
// 【totalCount-1】代表,最后一个先留着
for (int i = 0; i < totalCount - 1; i++) {
list.add(avg);
}
// 有零头,需要放在最后一个红包当中
list.add(avg + mod);
return list;
}
}
Bootstrap
package cn.luis.demo8;
import cn.luis.red.OpenMode;
public class Bootstrap {
public static void main(String[] args) {
MyRed red = new MyRed("红包案例");
// 设置群主名称
red.setOwnerName("惊奇队长");
// 普通红包
OpenMode normal = new NormalMode();
// 设置分发策略
red.setOpenWay(normal);
System.out.println("===============");
// 手气红包
OpenMode random = new RandomMode();
// 设置分发策略
red.setOpenWay(random);
}
}
2. 手气红包
随机分配,有可能多,有可能少。
规则
最少1分钱,最多不超过“剩下金额平均数的2倍”
逻辑
- 总金额如果是10元的话:1000分 发3次
- 第一次发红包,随机范围是0.01元~3.33*2元
- 第一次发完之后,剩下的至少是3.34元。
- 此时还需要再发2个红包
- 此时的再发范围应该是0.01元~3.34元(取不到右边,剩下0.01)
总结
发钱范围的公式:
1 + random.nextInt(leftMoney / leftCount * 2);
代码:
package cn.luis.demo8;
import cn.luis.red.OpenMode;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class RandomMode implements OpenMode {
@Override
public ArrayList<Integer> divide(final int totalMoney, final int totalCount) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
Random r = new Random(); // 首先创建一个随机数生成器
// totalMoney是总金额,totalCount是总份数,不变
// 需要额外定义两个变量,分别代表剩下多少钱,剩下多少份
int leftMoney = totalMoney;
int leftCount = totalCount;
// 随机发前【n-1】个,最后一个不需要随机
for (int i = 0; i < totalCount - 1; i++) {
// 按照【公式】生成随机金额
int money = r.nextInt(leftMoney / leftCount * 2) + 1;
list.add(money); // 将一个随机红包放入集合
leftMoney -= money; // 剩下的金额越发越少
leftCount--; // 剩下还应该再发的红包个数,递减
}
// 最后一个红包不需要随机,直接放进去就得了
list.add(leftMoney);
return list;
}
}