实现线程同步的几种方式

原文地址: https://blog.csdn.net/small_lee/article/details/51453019

为何要使用同步?

java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),
将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用,
从而保证了该变量的唯一性和准确性。

同步的方式

1.同步方法

即有synchronized关键字修饰的方法。
由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,
内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。

public synchronized void save(double money){};

注: synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类。

2.同步代码块

即有synchronized关键字修饰的语句块。
被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步

代码如: 
synchronized(object){ 
}
//注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。 
//通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。 

注:wait和notify方法一定要在synchronized里面,否则回报错java.lang.IllegalMonitorStateException。

package com.xhj.thread;
   /**
     * 线程同步的运用
     * 
     * @author XIEHEJUN
     * 
     */
    public class SynchronizedThread {

        class Bank {

            private int account = 100;

            public int getAccount() {
                return account;
            }

            /**
             * 用同步方法实现
             * 
             * @param money
             */
            public synchronized void save(int money) {
                account += money;
            }

            /**
             * 用同步代码块实现
             * 
             * @param money
             */
            public void save1(int money) {
                synchronized (this) {
                    account += money;
                }
            }
        }

        class NewThread implements Runnable {
            private Bank bank;

            public NewThread(Bank bank) {
                this.bank = bank;
            }

            @Override
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    // bank.save1(10);
                    bank.save(10);
                    System.out.println(i + "账户余额为:" + bank.getAccount());
                }
            }

        }

        /**
         * 建立线程,调用内部类
         */
        public void useThread() {
            Bank bank = new Bank();
            NewThread new_thread = new NewThread(bank);
            System.out.println("线程1");
            Thread thread1 = new Thread(new_thread);
            thread1.start();
            System.out.println("线程2");
            Thread thread2 = new Thread(new_thread);
            thread2.start();
        }

        public static void main(String[] args) {
            SynchronizedThread st = new SynchronizedThread();
            st.useThread();
        }

    }

特殊域变量(volatile)解析(不能实现线程同步)

因为 volatile 是 保证数据被改动后所有线程都能及时得到最新的值,但至于这个数据有没有被改对这个 volatile 没法保证
例如 volatile int i = 0; 假如此时多个线程对 i 进行赋值修改,而且是特别简单的赋值语句没有任何其他运算操作,
如 i = 0 或 i = 1 或 i = a (a 也是一个 int 变量)之类的简单赋值,因为这种简单的赋值具有原子性,一条指令就能完成,
所以在赋值 的过程中不会被其他线程抢断,所以每个线程都总能正确地赋值成功,这时候在 i 被赋值修改之后其他线程会立即得到 i 的 新值.
如果没有 volatile ,其他线程不一定能及时知道 i 的新值,因为存在一定的寄存器缓存干扰
这样看起来 volatile 貌似 是线程安全的,但这个安全是由简单赋值语句的原子性保证的
即没办法两个线程同时对 i 进行赋值,所以 i 安全,而 volatile 只保证新值的及时共享可见
假如 i 不是进行简单赋值操作,而是 i++ 操作,因为 i++ 需要多条指令,没有原子性,
一个线程 在操作的过程中可以被其他线程抢断,所以 i 的值就会发生错乱,但是 i 就算是被修改成错误的值,
但 volatile 也会及时保证 这个错误的值在所有线程中共享可见,这时看起来 volatile 就无法保证线程安全了。

a.volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制,
b.使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新,
c.因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值
d.volatile不会提供任何原子操作,它也不能用来修饰final类型的变量

例如:
在上面的例子当中,只需在account前面加上volatile修饰,即可实现线程同步。
代码实例:

  class Bank {
            //需要同步的变量加上volatile
            private volatile int account = 100;

            public int getAccount() {
                return account;
            }
            //这里不再需要synchronized 
            public void save(int money) {
                account += money;
            }

多线程中的非同步问题主要出现在对域的读写上,如果让域自身避免这个问题,则就不需要修改操作该域的方法。

4.使用重入锁实现线程同步

在JavaSE5.0中新增了一个java.util.concurrent包来支持同步。
ReentrantLock类是可重入、互斥、实现了Lock接口的锁,
它与使用synchronized方法和快具有相同的基本行为和语义,并且扩展了其能力
ReenreantLock类的常用方法有:

   // ReentrantLock() : 创建一个ReentrantLock实例 
   // lock() : 获得锁 
   // unlock() : 释放锁 
 class Bank {

            private int account = 100;
            //需要声明这个锁
            private Lock lock = new ReentrantLock();
            public int getAccount() {
                return account;
            }
            //这里不再需要synchronized 
            public void save(int money) {
                lock.lock();
                try{
                    account += money;
                }finally{
                    lock.unlock();
                }

            }

注:关于Lock对象和synchronized关键字的选择:
a.最好两个都不用,使用一种java.util.concurrent包提供的机制, 能够帮助用户处理所有与锁相关的代码。
b.如果synchronized关键字能满足用户的需求,就用synchronized,因为它能简化代码
c.如果需要更高级的功能,就用ReentrantLock类,此时要注意及时释放锁,否则会出现死锁,通常在finally代码释放锁

5.使用局部变量实现线程同步

如果使用ThreadLocal管理变量,则每一个使用该变量的线程都获得该变量的副本,
副本之间相互独立,这样每一个线程都可以随意修改自己的变量副本,而不会对其他线程产生影响。
ThreadLocal 类的常用方法

// ThreadLocal() : 创建一个线程本地变量 
// get() : 返回此线程局部变量的当前线程副本中的值 
// initialValue() : 返回此线程局部变量的当前线程的"初始值" 
// set(T value) : 将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为value
// 例如: 
//   在上面例子基础上,修改后的代码为: 
  public class Bank{
            //使用ThreadLocal类管理共享变量account
            private static ThreadLocal<Integer> account = new ThreadLocal<Integer>(){
                @Override
                protected Integer initialValue(){
                    return 100;
                }
            };
            public void save(int money){
                account.set(account.get()+money);
            }
            public int getAccount(){
                return account.get();
            }
        }

注:ThreadLocal与同步机制
a.ThreadLocal与同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题。
b.前者采用以”空间换时间”的方法,后者采用以”时间换空间”的方式

数据库乐观锁和悲观锁:
https://www.cnblogs.com/qlqwjy/p/7798266.html

----未完待续----

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