炫酷的进度条的效果

炫酷的进度条的效果

自定义view系列之炫酷的进度条的效果,让你的进度条从此与众不同。
按照惯例先上效果图,俗话说无图无有真相嘛。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1、带动画的进度条效果
因为我们是自定义view,看到的所有元素都是在onDraw里边绘制出来的,分析进度条效果我们可以分解出几个步骤,先绘制底层百分百进度条(也就是背景色),再绘制真实的进度。

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    super.onDraw(canvas);

    //  tipHeight + progressMarginTop其实是把进度条绘制到百分比tip框的下边
    //  这里只是给出大概的计算,如有需求可以精确计算高度
    //绘制背景
    canvas.drawLine(getPaddingLeft(),
            tipHeight + progressMarginTop,
            getWidth(),
            tipHeight + progressMarginTop,
            bgPaint);
    //绘制真实进度
    canvas.drawLine(getPaddingLeft(),
            tipHeight + progressMarginTop,
            currentProgress,
            tipHeight + progressMarginTop,
            progressPaint);

}

进度条画完之后就是让它动起来,我们使用属性动画试试改变当前进度的值重新绘制就可以了,动画效果我们继续使用ValueAnimator

 /**
     * 进度移动动画  通过插值的方式改变移动的距离
     */
    private void initAnimation() {
        progressAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mProgress);
        progressAnimator.setDuration(duration);
        progressAnimator.setStartDelay(startDelay);
        progressAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        progressAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
                float value = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
                //这是我们自己的需求进度只显示整数
                textString = formatNum(format2Int(value));
                //百分比的进度转换成view宽度一样的比例
                currentProgress = value * mWidth / 100;
                //进度回调方法
                if (progressListener != null) {
                    progressListener.currentProgressListener(value);
                }               
                invalidate();
            }
        });
        progressAnimator.start();
    }

到此带动画的进度条就实现了,一起看一下效果吧
在这里插入图片描述

  • 2、绘制上边的百分比布局
    在这里插入图片描述

看到这个百分比的提示框,你会想到如何实现呐,很多人会选择使用图片然后变更图片的位置来达到效果,作为一个有追求的程序猿怎能满足于此呐,自己绘制出来岂不更好。很强势.jpg 接下来我们来分析一下如何绘制这个带三角的矩形

这里说一下我们实现思路:其实第一次我是准备从起点到终点用过画闭合的线做的,需要计算七个点的坐标,最终能实现,但是这种方法太笨了,
在这里插入图片描述

在苦思的时候突然又看了一眼设计图发现这个矩形是带圆角的,我这样绘制闭合的线是达不到圆角效果的,等等,圆角?圆角不是可以通过绘制圆角矩形画出来么,我擦,貌似这是一个不错的思路,赶紧去验证。
在这里插入图片描述

果不其然,堪称完美,先绘制一个圆角矩形,在其下边绘制一个三角形,至于里边的进度数值直接drawText就行了

  /**
     * 绘制进度上边提示百分比的view
     *
     * @param canvas
     */
    private void drawTipView(Canvas canvas) {
        drawRoundRect(canvas);
        drawTriangle(canvas);
    }


    /**
     * 绘制圆角矩形
     *
     * @param canvas
     */
    private void drawRoundRect(Canvas canvas) {
        rectF.set(moveDis, 0, tipWidth + moveDis, tipHeight);
        canvas.drawRoundRect(rectF, roundRectRadius, roundRectRadius, tipPaint);
    }

    /**
     * 绘制三角形
     *
     * @param canvas
     */
    private void drawTriangle(Canvas canvas) {
        path.moveTo(tipWidth / 2 - triangleHeight + moveDis, tipHeight);
        path.lineTo(tipWidth / 2 + moveDis, tipHeight + triangleHeight);
        path.lineTo(tipWidth / 2 + triangleHeight + moveDis, tipHeight);
        canvas.drawPath(path, tipPaint);
        path.reset();

    }

3、计算百分比Tip框的起始位置及移动分析
样式绘制出来接下来就是各种计算了,先来张手绘图凑合着看哈
在这里插入图片描述

担心图片不清晰就再对图片内容描述一下,重要信息有四个,进度的起始点A和B、tip框的起始点M和N,动画执行过程是这样的:刚开始的时候只有进度条移动,此时tip框是不动的,当进度条到达tip框中间三角形顶点x坐标的时候,tip框跟着进度开始一起移动,当tip框右边界到达整个进度的右边界的时候,tip框停止移动,进度条继续移动一直到终点。

 /**
     * 进度移动动画  通过插值的方式改变移动的距离
     */
    private void initAnimation() {
        progressAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mProgress);
        progressAnimator.setDuration(duration);
        progressAnimator.setStartDelay(startDelay);
        progressAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        progressAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
                float value = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
                //进度数值只显示整数,我们自己的需求,可以忽略
                textString = formatNum(format2Int(value));
                //把当前百分比进度转化成view宽度对应的比例
                currentProgress = value * mWidth / 100;
                //进度回调方法
                if (progressListener != null) {
                    progressListener.currentProgressListener(value);
                }
                //移动百分比提示框,只有当前进度到提示框中间位置之后开始移动,
                //当进度框移动到最右边的时候停止移动,但是进度条还可以继续移动
                //moveDis是tip框移动的距离
                if (currentProgress >= (tipWidth / 2) &&
                        currentProgress <= (mWidth - tipWidth / 2)) {
                    moveDis = currentProgress - tipWidth / 2;
                }
                invalidate();
            }
        });
        progressAnimator.start();
    }

最终实现的效果
在这里插入图片描述

  • 完整代码
 package com.allen.androidcustomview.widget;

import android.animation.ValueAnimator;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.os.Build;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.view.View;
import android.view.animation.LinearInterpolator;

import java.text.DecimalFormat;

/**
 * Created by Allen on 2017/5/14.
 * <p>
 * 自定义水平进度条
 */

public class HorizontalProgressBar extends View {

    private Paint bgPaint;
    private Paint progressPaint;

    private Paint tipPaint;
    private Paint textPaint;

    private int mWidth;
    private int mHeight;
    private int mViewHeight;
    /**
     * 进度
     */
    private float mProgress;

    /**
     * 当前进度
     */
    private float currentProgress;

    /**
     * 进度动画
     */
    private ValueAnimator progressAnimator;

    /**
     * 动画执行时间
     */
    private int duration = 1000;
    /**
     * 动画延时启动时间
     */
    private int startDelay = 500;

    /**
     * 进度条画笔的宽度
     */
    private int progressPaintWidth;

    /**
     * 百分比提示框画笔的宽度
     */
    private int tipPaintWidth;

    /**
     * 百分比提示框的高度
     */
    private int tipHeight;

    /**
     * 百分比提示框的宽度
     */
    private int tipWidth;

    /**
     * 画三角形的path
     */
    private Path path = new Path();
    /**
     * 三角形的高
     */
    private int triangleHeight;
    /**
     * 进度条距离提示框的高度
     */
    private int progressMarginTop;

    /**
     * 进度移动的距离
     */
    private float moveDis;

    private Rect textRect = new Rect();
    private String textString = "0";
    /**
     * 百分比文字字体大小
     */
    private int textPaintSize;

    /**
     * 进度条背景颜色
     */
    private int bgColor = 0xFFe1e5e8;
    /**
     * 进度条颜色
     */
    private int progressColor = 0xFFf66b12;

    /**
     * 绘制提示框的矩形
     */
    private RectF rectF = new RectF();

    /**
     * 圆角矩形的圆角半径
     */
    private int roundRectRadius;

    /**
     * 进度监听回调
     */
    private ProgressListener progressListener;

    public HorizontalProgressBar(Context context) {
        super(context);
    }

    public HorizontalProgressBar(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
        initPaint();
    }

    /**
     * 初始化画笔宽度及view大小
     */
    private void init() {
        progressPaintWidth = dp2px(4);
        tipHeight = dp2px(15);
        tipWidth = dp2px(30);
        tipPaintWidth = dp2px(1);
        triangleHeight = dp2px(3);
        roundRectRadius = dp2px(2);
        textPaintSize = sp2px(10);
        progressMarginTop = dp2px(8);

        //view真实的高度
        mViewHeight = tipHeight + tipPaintWidth + triangleHeight + progressPaintWidth + progressMarginTop;
    }

    /**
     * 初始化画笔
     */
    private void initPaint() {
        bgPaint = getPaint(progressPaintWidth, bgColor, Paint.Style.STROKE);
        progressPaint = getPaint(progressPaintWidth, progressColor, Paint.Style.STROKE);
        tipPaint = getPaint(tipPaintWidth, progressColor, Paint.Style.FILL);

        initTextPaint();
    }

    /**
     * 初始化文字画笔
     */
    private void initTextPaint() {
        textPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        textPaint.setTextSize(textPaintSize);
        textPaint.setColor(Color.WHITE);
        textPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
        textPaint.setAntiAlias(true);
    }

    /**
     * 统一处理paint
     *
     * @param strokeWidth
     * @param color
     * @param style
     * @return
     */
    private Paint getPaint(int strokeWidth, int color, Paint.Style style) {
        Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
        paint.setStrokeWidth(strokeWidth);
        paint.setColor(color);
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
        paint.setStyle(style);
        return paint;
    }

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
        int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);

        int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
        int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

        setMeasuredDimension(measureWidth(widthMode, width), measureHeight(heightMode, height));
    }

    /**
     * 测量宽度
     *
     * @param mode
     * @param width
     * @return
     */
    private int measureWidth(int mode, int width) {
        switch (mode) {
            case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
            case MeasureSpec.AT_MOST:
                break;
            case MeasureSpec.EXACTLY:
                mWidth = width;
                break;
        }
        return mWidth;
    }

    /**
     * 测量高度
     *
     * @param mode
     * @param height
     * @return
     */
    private int measureHeight(int mode, int height) {
        switch (mode) {
            case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
            case MeasureSpec.AT_MOST:
                mHeight = mViewHeight;
                break;
            case MeasureSpec.EXACTLY:
                mHeight = height;
                break;
        }
        return mHeight;
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        canvas.drawLine(getPaddingLeft(),
                tipHeight + progressMarginTop,
                getWidth(),
                tipHeight + progressMarginTop,
                bgPaint);

        canvas.drawLine(getPaddingLeft(),
                tipHeight + progressMarginTop,
                currentProgress,
                tipHeight + progressMarginTop,
                progressPaint);

        drawTipView(canvas);
        drawText(canvas, textString);

    }

    /**
     * 绘制进度上边提示百分比的view
     *
     * @param canvas
     */
    private void drawTipView(Canvas canvas) {
        drawRoundRect(canvas);
        drawTriangle(canvas);
    }


    /**
     * 绘制圆角矩形
     *
     * @param canvas
     */
    private void drawRoundRect(Canvas canvas) {
        rectF.set(moveDis, 0, tipWidth + moveDis, tipHeight);
        canvas.drawRoundRect(rectF, roundRectRadius, roundRectRadius, tipPaint);
    }

    /**
     * 绘制三角形
     *
     * @param canvas
     */
    private void drawTriangle(Canvas canvas) {
        path.moveTo(tipWidth / 2 - triangleHeight + moveDis, tipHeight);
        path.lineTo(tipWidth / 2 + moveDis, tipHeight + triangleHeight);
        path.lineTo(tipWidth / 2 + triangleHeight + moveDis, tipHeight);
        canvas.drawPath(path, tipPaint);
        path.reset();

    }

    /**
     * 绘制文字
     *
     * @param canvas 画布
     */
    private void drawText(Canvas canvas, String textString) {
        textRect.left = (int) moveDis;
        textRect.top = 0;
        textRect.right = (int) (tipWidth + moveDis);
        textRect.bottom = tipHeight;
        Paint.FontMetricsInt fontMetrics = textPaint.getFontMetricsInt();
        int baseline = (textRect.bottom + textRect.top - fontMetrics.bottom - fontMetrics.top) / 2;
        //文字绘制到整个布局的中心位置
        canvas.drawText(textString + "%", textRect.centerX(), baseline, textPaint);
    }

    /**
     * 进度移动动画  通过插值的方式改变移动的距离
     */
    private void initAnimation() {
        progressAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, mProgress);
        progressAnimator.setDuration(duration);
        progressAnimator.setStartDelay(startDelay);
        progressAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        progressAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
                float value = (float) valueAnimator.getAnimatedValue();
                //进度数值只显示整数,我们自己的需求,可以忽略
                textString = formatNum(format2Int(value));
                //把当前百分比进度转化成view宽度对应的比例
                currentProgress = value * mWidth / 100;
                //进度回调方法
                if (progressListener != null) {
                    progressListener.currentProgressListener(value);
                }
                //移动百分比提示框,只有当前进度到提示框中间位置之后开始移动,
                //当进度框移动到最右边的时候停止移动,但是进度条还可以继续移动
                //moveDis是tip框移动的距离
                if (currentProgress >= (tipWidth / 2) &&
                        currentProgress <= (mWidth - tipWidth / 2)) {
                    moveDis = currentProgress - tipWidth / 2;
                }
                invalidate();
                setCurrentProgress(value);
            }
        });
        progressAnimator.start();
    }


    /**
     * 设置进度条带动画效果
     *
     * @param progress
     * @return
     */
    public HorizontalProgressBar setProgressWithAnimation(float progress) {
        mProgress = progress;
        initAnimation();
        return this;
    }

    /**
     * 实时显示进度
     *
     * @param progress
     * @return
     */
    public HorizontalProgressBar setCurrentProgress(float progress) {
        mProgress = progress;
        currentProgress = progress * mWidth / 100;
        textString = formatNum(format2Int(progress));

        //移动百分比提示框,只有当前进度到提示框中间位置之后开始移动,
        //当进度框移动到最右边的时候停止移动,但是进度条还可以继续移动
        //moveDis是tip框移动的距离
        if (currentProgress >= (tipWidth / 2) &&
                currentProgress <= (mWidth - tipWidth / 2)) {
            moveDis = currentProgress - tipWidth / 2;
        }

        invalidate();
        return this;
    }

    /**
     * 开启动画
     */
    public void startProgressAnimation() {
        if (progressAnimator != null &&
                !progressAnimator.isRunning() &&
                !progressAnimator.isStarted())
            progressAnimator.start();
    }

    /**
     * 暂停动画
     */
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)
    public void pauseProgressAnimation() {
        if (progressAnimator != null) {
            progressAnimator.pause();
        }
    }

    /**
     * 恢复动画
     */
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)
    public void resumeProgressAnimation() {
        if (progressAnimator != null)
            progressAnimator.resume();
    }

    /**
     * 停止动画
     */
    public void stopProgressAnimation() {
        if (progressAnimator != null) {
            progressAnimator.end();
        }
    }

    /**
     * 回调接口
     */
    public interface ProgressListener {
        void currentProgressListener(float currentProgress);
    }

    /**
     * 回调监听事件
     *
     * @param listener
     * @return
     */
    public HorizontalProgressBar setProgressListener(ProgressListener listener) {
        progressListener = listener;
        return this;
    }

    /**
     * 格式化数字(保留两位小数)
     *
     * @param money
     * @return
     */
    public static String formatNumTwo(double money) {
        DecimalFormat format = new DecimalFormat("0.00");
        return format.format(money);
    }

    /**
     * 格式化数字(保留一位小数)
     *
     * @param money
     * @return
     */
    public static String formatNum(int money) {
        DecimalFormat format = new DecimalFormat("0");
        return format.format(money);
    }

    /**
     * dp 2 px
     *
     * @param dpVal
     */
    protected int dp2px(int dpVal) {
        return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,
                dpVal, getResources().getDisplayMetrics());
    }

    /**
     * sp 2 px
     *
     * @param spVal
     * @return
     */
    protected int sp2px(int spVal) {
        return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,
                spVal, getResources().getDisplayMetrics());

    }

    public static int format2Int(double i) {
        return (int) i;
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值