抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象, 它是用来让子类继承的。
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法, 否则该子类也要声明为抽象类。
//abstract 抽象类, 是一个约束
public abstract class Action {
public Action() {
}
//抽象的方法可以只有方法名,没有方法实现
public abstract void doSomething();
}
/*
类都是用extends继承,而类只能单继承,但是接口可以多继承
1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
2. 抽象类中可以写普通的方法~
3. 抽象方法必须在抽象类中~
4.抽象的抽象:约束~
5.思考题? 存在构造器么? 抽象类也存在构造器
6.存在的意义抽象出来~ 提高开发效率
*/
//如果一个父类是一个抽象类,继承了它的子类,都必须要实现它的方法
// 除非它的子类也是一个抽象类,那就要它的子子类去实现它的方法
public class A extends Action {
@Override
public void doSomething() {
}
}
接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
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接口:只有规范! 自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面对接口编程
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你…则必须能.的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
oo的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++. java、 c#等) ,就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
定义一个UserService接口
//接口定义的关键字:interface ,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//默认为常量,public static final
public static final int age = 99; //一般不在接口定义常量,都是定义方法
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的, 默认就是public abstract,可以直接忽略不写
public abstract void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
再定义一个TimeService接口
public interface TimeService {
void timer();
}
用implements实现多继承
//抽象类:extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承:利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService, TimeService {
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
总结:
- 接口中的方法默认为public abstract
- 接口中的常量默认为public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- implements 可以实现多个接口
- 继承了接口的类,就必须要重写接口中的方法~
内部类
- 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
- 成员内部类
先定义一个外部的类,再在里面定义一个内部的类
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//可以获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
先实例化外部的类,再通过外部的类实例化内部的类
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
outer.out();//这是外部类的方法
//通过这个外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();//这是内部类的方法
inner.getID();//10
}
}
-
静态内部类
加static
-
局部内部类
//局部内部类
public void method(){
class Inner1{
public void in1(){
}
}
}
-
匿名内部类
可以不用写类名也是可以的
-
一个java类中可以有多个class类,但只能有一个public class类,还可以在类中定义接口