划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。
下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。
输入格式:
输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N(<=100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:
甲喊 甲划 乙喊 乙划
其中“喊”是喊出的数字,“划”是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。
输出格式:
在第一行中输出先倒下的那个人:A代表甲,B代表乙。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。
输入样例:
1 1
6
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16
输出样例:
A
1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct{
int x1;
int x2;
int y1;
int y2;
}hh;
int main()
{
int xl, yl, n, i;
hh jilu[255];
int sumx = 0, sumy = 0;
scanf("%d %d",&xl, &yl);
scanf("%d", &n);
for(i = 0; i < n; i++){
scanf("%d %d %d %d", &jilu[i].x1, &jilu[i].x2, &jilu[i].y1, &jilu[i].y2);
}
for(i = 0; sumx <= xl || sumy <= yl; i++){
if(jilu[i].x1+jilu[i].y1 == jilu[i].x2 && jilu[i].x1+jilu[i].y1!=jilu[i].y2){
sumx++;
}
else if(jilu[i].x1+jilu[i].y1 != jilu[i].x2 && jilu[i].x1+jilu[i].y1 == jilu[i].y2){
sumy++;
}
else{
sumx = sumx;
sumy = sumy;
}
if(sumx == xl+1){
printf("A\n");
printf("%d",sumy);
break;
}
else if(sumy == yl+1){
printf("B\n");
printf("%d",sumx);
break;
}
else{
continue;
}
}
return 0;
}