【Redis】Jedis连接池

Jedis本身是线程不安全的,如果在多线程的环境下并发的去访问,大家都来使用Jedis的话,是有可能出现线程安全问题的,因此在并发的环境下Jedis一定要给每一个线程创建独立的Jedis对象,此时最好的方案是使用线程池,因为频繁的创建和销毁连接会有性能损耗,因此我们推荐大家使用Jedis连接池代替Jedis的直连方式。

Jedis官方也基于 apache的 commons pool 来实现了连接池。

有关池化思想,并不仅仅是这里会使用,很多地方都有,比如说我们的数据库连接池,比如我们tomcat中的线程池,这些都是池化思想的体现。


一、创建Jedis的连接池

其实连接池的使用并不复杂,这里定义了一个工具类 JedisConnectionFacotry,工具类中有一个静态变量 jedisPool,这个 pool对象 是通过静态代码块来初始化的

public class JedisConnectionFactory {

     //JedisPool就是官方提供的Jedis对象
     private static final JedisPool jedisPool;

     static {
         //配置连接池
         JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig();
         //配置最大连接数
         poolConfig.setMaxTotal(8);
         //最大空闲链接,即便没有人来访问池子,池子里也可以预备8个连接,这样的话有人来了就可以直接用,不用临时创建
         poolConfig.setMaxIdle(8);
         //最小空闲连接。但是这些连接一直放那里也不太好,因此这些连接放置一段时间后如果没有人用,就会被清理,直到它为0为止
         poolConfig.setMinIdle(0);
         //等待连接时长:当连接池中没有连接可用的时候,要不要等待?等多长时间?默认值为-1,即一直等,直到有新的空闲连接为止,过了1000毫秒,还没连接,就会报错
         poolConfig.setMaxWaitMillis(1000);
         //创建连接池对象,第一个参数是它的连接池config对象,config显然是做配置的;然后是IP地址,端口号,超时时间,密码。
         // 也就是说JedisPool传入的都是一些连接的参数,而前面config对象中传的是池的一些参数。
         jedisPool = new JedisPool(poolConfig,
                 "192.168.150.101",6379,
                                   // timeout:连接和读取操作的超时时间,以毫秒为单位。
                                   1000,"123321");
     }

    //提供静态方法,方便我们去获取jedis对象,每次都是从池子中获取,用完了就会还回去,这样就避免了频繁的创建和销毁这些对象了
     public static Jedis getJedis(){
          return jedisPool.getResource();
     }
}

代码说明:

  • 1) JedisConnectionFacotry:工厂设计模式是实际开发中非常常用的一种设计模式,我们可以使用工厂,去降低代的耦合,比如Spring中的Bean的创建,就用到了工厂设计模式

  • 2)静态代码块:随着类的加载而加载,确保只能执行一次,我们在加载当前工厂类的时候,就可以执行static的操作完成对 连接池的初始化

  • 3)最后提供返回连接池中连接的方法.


二、改造原始代码

代码说明:

1.在我们完成了使用工厂设计模式来完成代码的编写之后,我们在获得连接时,就可以通过工厂来获得。

,而不用直接去new对象,降低耦合,并且使用的还是连接池对象。

2.当我们使用了连接池后,当我们关闭连接其实并不是关闭,而是将Jedis还回连接池的。

@BeforeEach
void setUp(){
    //建立连接
    /*jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);*/
    jedis = JedisConnectionFacotry.getJedis();
    //选择库
    jedis.select(0);
}

@AfterEach
void tearDown() {
    if (jedis != null) {
        //这个操作的意思是归还,还到池子里去,而不是把它销毁
        jedis.close();
    }
}

底层 close() 源码如下

@Override
public void close() {
    // 检查连接池是否为 null
    if (dataSource != null) {
        // 临时保存dataSource并将其置为null,为了避免了重复关闭同一个资源。
        JedisPoolAbstract pool = this.dataSource;
        this.dataSource = null;
        // 检查连接是否破损并相应地归还连接
        if (isBroken()) {
            // 如果连接破损,则调用pool.returnBrokenResource(this)方法将破损的连接归还到连接池,以便池能够处理它(通常是销毁这个连接)
            pool.returnBrokenResource(this);
        } else {
            // 如果连接没有破损,则调用pool.returnResource(this)将正常的连接归还到连接池,以便可以被复用。
            pool.returnResource(this);
        }
    } else {
        // 如果当前实例的dataSource为null,说明该连接不是从连接池中获取的,调用父类的close方法
        super.close();
    }
}
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