转自: https://blog.csdn.net/u012332679/article/details/48232003
BufferedOutputStream这个类其实很简单,主要是里面包含了一个8192个字节的缓冲区,可能随着以后版本的变化大小也会变化。new BufferedOutputStream(OutputStream out)这个构造函数默认分配的就是8192个字节的byte[]数组,即缓冲区,如果要自己分配缓冲区大小可以调用构造函数new BufferedOutputStream(OutputStream out, int count)。count指的是缓冲区大小。在这里重点讲一下 public synchronized void write(byte[] buffer, int offset, int length) throws IOException {},这个方法是BufferedOutputStream里面的加锁方法(某个时间只能有一个地方能访问它),从源码可以发现这个方法实际写入操作还是调用OutputStream 里面的write方法,这个方法是与硬件交互写入数据。
如果要写入的数据大于缓冲区大小,直接用OutputStream 把数据写进去,用OutputStream 写进去的数据没有经过缓冲区,不用flush()也能实时看得到,不像字符流有缓冲区。
如果缓冲区剩余大小不够(写进去的数据不是很大),则把缓冲区的数据写进去,也就是清空缓冲区,之后再把要写入的数据写进缓冲区。
还用一种情况是缓冲区有足够的剩余空间存储要写入的数据,则把要写入的数据放在已写在 缓冲区的数据的后面。