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原创 google license key格式不对

在我接谷歌支付的时候没有遇见这个问题,但是在群里面有很多同行遇见这个问题了,不知道怎么解决,下面是解决方案,点击顶部Go to Dashboard里面有地方注册一下publickey再重新验证就可以了把谷歌的key输入到指定的地方就好了,因为我没有遇到过,这个方法是群里的小伙伴分享出来的,希望对大家有帮助有什么问题请加QQ群:6...

2019-06-19 14:55:32 3942

原创 Google登录接入(play-games-plugin-for-unity)

Google后台配置进入google后台:https://play.google.com/apps/publish/?hl=zh&account=5458629459868388661#GameListPlace新版插件下载:https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity(untiy2018/2017)...

2019-06-13 09:58:06 31966 2

原创 unity VideoPlayer获取和控制视频进度

由于项目现场测试出现问题,小编不得不用unity自带的视频播放器组件,在网上找了很多代码,但是大致都是一样的,小编觉得网上的代码有点长,就自己写了一个简单的代码用来实现滚动条播放和控制,代码不多,就几行,不过可以满足需要的功能,希望对大家有帮助如果有问题请进群联系我unity开发群 636926481 public VideoPlayer player; public S...

2019-05-28 11:55:03 14864 4

原创 unity2017 VideoPlayer 无法播放视频解决

unity5.6以上自带VideoPlayer播放视频组件,但是有时候视频无法放到组件上,以下就是博主找到的解决办法,希望对同行们有所帮助。如有问题或建议请留言博主或加qq群:636926481 ,互相交流如何判断视频播放完毕呢,用这几个属性就可以了//判断是否播放完毕,在update里(在网上找的) Debug.Log("vp.frameCount:" + vp.fr...

2018-12-26 14:29:25 16229

原创 unity 如何读取、修改Image的宽高

      宽:gameObject.GetComponent<RectTransform>().rect.width 高:gameObject.GetComponent<RectTransform>().rect.height GetComponent<RectTransform>().size...

2018-11-28 14:01:22 21050

原创 unity内购-Google支付(unity In-App Purchasing)

unity In-App Purchasing 支付支持二次验证,json解析完之后,把解析出来的参数发给服务器,因为是unity封装的sdk,code参数需要在购买成功之后的回调里给服务器发个int类型的参数,赋值为零。服务器要接Google源生的;如果有不明白的加QQ群:636926481我写这个是需要跟我们服务器验证的,如果不用跟服务器验证就不用复制本文档的代码,直接在untiy...

2018-08-26 22:26:53 17054 13

原创 unity 加载Excel表格

在unity根目录下创建Plugins文件夹,然后将两个动态链接库放进去。(Excel.dll和System.Data.dll)链接:https://pan.baidu.com/s/1q1a3_poG1dZ3u1JveMaLUQ。

2023-05-27 15:09:34 326

原创 unity 无重复的随机数

/// <summary> /// 随机数 /// </summary> /// <param name="min"></param> /// <param name="max"></param> /// <returns></returns> private int[] Random_(int min,int max) { System.Random random = new Sy..

2021-05-27 14:21:10 306

原创 Unity 动态截图

/// <summary> /// 截图 /// </summary> /// <param name="rect"></param> /// <returns></returns> IEnumerator CaptureScreenshot2(Rect rect) { yield return new WaitForEndOfFrame(); ...

2020-10-26 13:59:15 317

原创 unity 切换场景不销毁物体

/// <summary> /// 单例解决重复创建物体 /// </summary> private static PreservationData _instance; public static PreservationData Instance { get { return _instance; } } private void Awake() { if (_instance != null) { Destroy(this.gameObject)..

2020-10-16 17:40:13 5615

原创 Unity 接入百度AI人像抠图

using LitJson;using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Net;using System.Net.Http;using System.Text;using System.Web;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class OpenCamera : MonoBehaviour{ public I.

2020-09-18 13:48:29 1762

原创 unity实现UI拖拽及限制拖拽范围

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.EventSystems; public class DragUI : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IDragHandler, IEndDragHandler{ /// <summary> /// .

2020-09-01 15:00:37 1121 1

原创 unity 图片自适应Text

2020-09-01 10:37:16 311

原创 untiy 调用打印机,以及调试

IEnumerator CaptureScreenshot2(Rect rect) { yield return new WaitForEndOfFrame(); // 先创建一个的空纹理,大小可根据实现需要来设置 Texture2D screenShot = new Texture2D(1920, 1080, TextureFormat.RGB24, false); // 读取屏幕像素信息并存储为纹理数据, ...

2020-07-06 14:19:38 554

原创 Unity Windows PC获得唯一标识符

//可以通过mac地址唯一标识 private static string GetMacAddress() { string physicalAddress = ""; NetworkInterface[] nice = NetworkInterface.GetAllNetworkInterfaces(); foreach (NetworkInterface adaper in nice) { ...

2020-07-02 09:39:25 1442

原创 untiy-新建Texture,取消引用

今天做项目时遇见一个问题,就是texture在内存中,无论怎么新建都指向同一个内存地址,只能新建一个texture来中断它,但是发现无论怎么新建 都无济于事,外网找了一圈有所收获,特意分享出来 public void SaveScreenShot() { Texture2D tex = new Texture2D(1920,1080,TextureFormat.RGBA32,false); Texture2D texture2D = Texture..

2020-06-30 11:22:14 485 1

原创 untiy 判断图片是否在画面里

首先调整Canvas参数,然后把代码段放在图片上就好using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ButtonEvent : MonoBehaviour{ private Vector3[] corners; public float value; private void Update() { c..

2020-06-18 15:30:49 509

原创 untiy接入EasyAR

第一步去EasyAR后台:https://www.easyar.cn/view/login.html第二步进入AR开发者项目后台第三步下载SDK,下载链接:https://www.easyar.cn/view/download.html第四步导入untiy ,然后填写第二步操作里的key填进去第五步把图片追踪prefab拖到Hierarchy面板上...

2020-05-02 14:28:28 682 2

原创 超简单Json解析

string str=@{"error_code":0,"error_msg":"SUCCESS","log_id":579792011019,"timestamp":1587441375,"cached":0,"result":{"face_token":"57e79ceedf5c62b0202b210a62e4f5eb","user_list":[{"group_id":"00...

2020-04-21 14:36:56 259

原创 untiy 实时人像抠图

最近公司要求做一个抠图程序,作者想到接一个百度AI来实现抠图,做出来之后效果不是太好,然后领导说想要实时抠图,让用户现场体验更好些,没办法,只能推倒重来,然后在网上找个shader,然后自己改改,就实现了。首先是shader代码Shader "UniversalChromaKey" { Properties { _MainTex...

2020-04-16 12:26:39 4703 2

原创 utniy 按钮点击:判断是那个按钮点击的

如果有不明白的加QQ群:636926481public void ClickEvent1() { //通过 UnityEngine.EventSystems的底层来获取到当前点击的对象 var button = UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.currentSelectedGam...

2019-09-20 15:28:14 508

原创 untiy VideoPlayer视频模糊

  如果视频出现模糊或者尺寸不对只需要修改Texture的Size就可以注意一点  Size的值要跟视频尺寸一直  欢迎加入游戏开发交流群C+\C# 636926481 ...

2019-01-02 11:28:59 3771 1

原创 unity LeapMotion 手势旋转,位移,缩放

代码有需要完善的地方,博主只是简单的实现了功能,具体细节要看需求,如果有问题可以给我留言或者加qq群:636926481,望指教using Leap;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using Leap.Unity;public class Contr...

2018-12-20 11:06:40 5025 6

原创 untiy 外部加载图片

在unity里面创建StreamingAssets文件夹,参数是路径,下面是图片的尺寸 private Sprite LoadImage(string path) { Texture2D texture = new Texture2D(701, 395); using (FileStream fs = new FileStream(pat...

2018-12-11 15:22:08 1071 3

原创 超简单读取,修改XML方式

如果有不明白的加QQ群:636926481&lt;?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?&gt;&lt;info&gt; &lt;book ID="1" subject="我国现行宪法是由全国人民代表大会于( )年通过的。"&gt; &lt;AnswerID&gt;A&lt;/AnswerID&g

2018-09-14 12:14:20 488

原创 untiy 反向动力学插件 Final IK 详细介绍

一般游戏中的人物的动画都是通过加载一个骨骼动画,来表现人物动作. 动作由游戏动画师,在3d软件中调整人物骨架在不同时间的姿势, 生成连续的动画. 或是由动作捕捉,记录人的动作,最终导入游戏引擎内.这两种方式虽然制作过程方式不一样,但最终对于游戏引擎来说,没有什么太大的区别-----两者的动作都是固定,不能改变. 但是在游戏中,这种类型的骨骼动画常常不能满足需求,比如: 一个捡起地面上...

2018-08-26 22:46:01 16687 13

Interop.IWshRuntimeLibrary.dll

文件是Windows操作系统中的一种共享库,它包含了一系列可被其他程序调用的函数和资源。`Interop.IWshRuntimeLibrary.dll` 是微软提供的一个特殊DLL,它包含了用于创建快捷方式(Shortcuts)的相关接口和功能。这个库对于开发者来说,特别是使用Unity引擎进行游戏开发的人员,是非常有用的工具,因为它允许在Unity项目中创建桌面快捷方式或者其他位置的快捷方式

2024-07-22

Unity3D COSXML腾讯云数据库

资源放到unityPlugins里面即可

2021-01-05

Sea-Animals Pack.unitypackage

亲测可用,有趣可爱的海洋动物包鱼动物角色3D模型Unity游戏素材资源

2020-09-16

Colorful Sea-Fish Pack v1.0.1.unitypackage

五颜六色海洋鱼类低模Unity游戏素材资源,亲测可用,有很多好看的鱼模型,可供大家使用,

2020-09-16

Zero distance(Shader).zip

untiy2017.4.37c1以上版本可以使用。

2020-04-16

unity反向动力学插件

反向动力学插件,如果有不会用的可以参考我的博客https://blog.csdn.net/qq_39954479/article/details/82085527

2018-08-26

空空如也

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