keybd_event在游戏中使用

今天发现在游戏中,keybd_event不能使用,结果发现游戏是使用directinput实现读取键盘的,关键还是扫描码的问题,我抄了一段网上找来的代码,经测试有效:

#include <iostream>
#include <Windows.h>

BYTE scan_code(DWORD pKey)
{
	const DWORD result = MapVirtualKey(pKey, MAPVK_VK_TO_VSC);
	return static_cast<BYTE>(result);
}

void W_Down()
{
	keybd_event('W', scan_code('W'), 0, 0);
}

void W_Up()
{
	keybd_event('W', scan_code('W'), KEYEVENTF_KEYUP, 0);
}

int main()
{
	std::cout << "Hello." << std::endl;

	Sleep(2000);
	std::cout << "Start." << std::endl;
	
	W_Down();
	Sleep(5000);
	W_Up();
	
	return 0;
}

 

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