形态学图像处理: 腐蚀和膨胀

形态学图像处理的两个最基本的概念为腐蚀和膨胀。

             

                             腐蚀                                                                                    膨胀

相关实现代码及编译输出

	Mat erodeImage,dilateImage;
	Mat element = getStructuringElement(MORPH_CROSS, Size(3, 3));
	erode(srcImage, erodeImage, element);
	dilate(srcImage, dilateImage, element);

	cout << "element = " << endl << element << endl;
	namedWindow("结构元", WINDOW_NORMAL);
	imshow("结构元", element);

	cout << "erodeImage = " << endl << erodeImage << endl;
	namedWindow("腐蚀图", WINDOW_NORMAL);
	imshow("腐蚀图", erodeImage);

	cout << "dilateImage = " << endl << dilateImage << endl;
	namedWindow("膨胀图", WINDOW_NORMAL);
	imshow("膨胀图", dilateImage);

若再对dilateImage膨胀过后的图像进行腐蚀,得到的结果为

存在的问题是:若超出图片范围的像素默认为255。

提醒大家注意:腐蚀和膨胀是对白色部分(高亮部分)而言的,不是黑色部分。

其他高级的形态学图像处理,见下一个博文。

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