经典问题
继承体系下 vptr 构造时机?
C++ 规则告诉我们:在一个 class 的 constructor(和 destructor)中,经由构造中的对象来调用一个 virtual function,其函数实例应该是在此 class 中有作用的那个。
由此得出了构造时机:在 base class constructors 调用操作之后,但是在程序员提供的代码或是 member initialization ilst 中所列的 members 初始化操作之前。
理解了 vptr 初始化时机,也就能更好的理解虚函数的调用。
虚函数表是在什么阶段生成的,存在哪的?
虚函数表是在编译阶段生成的,存储在只读数据段(.rodata
)。
详细分析请见:虚函数表存储位置
构造函数可以是虚函数吗?
不可以,构造函数成为虚函数没有价值。虚函数的意义是构成多态调用,多态调用就要根据虚表指针到虚函数表中找虚函数,对象的虚表指针又是在构造函数中初始化的。
可以在构造函数中调用虚函数吗?
可以调用,但结果可能并不是我们所想的那样。
C++ 语言规则告诉我们,经由构造中的对象来调用一个 virtual function,其函数实体应该是在此 class 中有作用的那个。
在 derived class 对象的 base class 构造期间,对象的类型是 base class,而不是 derived class。因此 base class 构造期间 virtual 函数绝不会下降到 derived classes 阶层,而且此时 derived class 的 vptr 还未设定,也没办法调到 derived class 的虚函数。
对象访问普通函数快还是虚函数快?
如果不构成多态,都是编译时期确定调用的实际函数,一样快。
如果构成多态,那么虚函数调用是运行时去 vtbl 中确定调用的实际函数,普通函数编译时直接确定调用的实际函数,因此普通函数更快。
虚函数可以声明为 inline 函数吗?
可以,调用时,如果不构成多态,这个函数就保持内敛属性。如果构成多态,这个函数就没有内敛属性了,因为需要在运行时到对象的 vtbl 中找到虚函数地址。
静态成员函数可以是虚函数吗?
不可以,虚函数的关键是根据对象的实际类型进行动态绑定。然而,静态成员函数在类中只有一份,与对象的类型无关。在编译时确定调用的实际函数,属于静态绑定。