千城墨白0319
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Unity WebGL禁用F12和右键检查功能

发布资源 2025.01.10 ·
cs

Unity WebGL调用JavaScript中的方法 实现全屏功能

Unity WebGL调用JavaScript中的方法 实现全屏功能
原创
发布博客 2025.01.10 ·
147 阅读 ·
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PUN2+Unity使用

必须放在Resources文件夹下面,只要是需要同步的物体都需要添加Photon View组件。NameServerHost 改为 “ns.photonengine.cn”找到 LoadBalancingClient 文件。设置FixedRegion为cn。复制ID到unity。使用PUN中国服务器。
原创
发布博客 2023.03.21 ·
607 阅读 ·
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右键管理菜单

右键管理菜单
原创
发布博客 2022.05.26 ·
183 阅读 ·
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序列化字典

序列化字典
原创
发布博客 2022.05.23 ·
257 阅读 ·
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Unity枚举创建列表赋值dropdown

Unity枚举创建列表赋值dropdown
原创
发布博客 2022.05.10 ·
1058 阅读 ·
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获取某个指定文件夹下面的所有文件夹

获取某个指定文件夹下面的所有文件夹
原创
发布博客 2022.05.10 ·
366 阅读 ·
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git命令 提交数据

git命令 提交数据
原创
发布博客 2022.04.18 ·
621 阅读 ·
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Unity 动态修改材质球

Unity 动态修改材质球
原创
发布博客 2022.03.31 ·
7634 阅读 ·
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Unity 判断是否点击在UI上面

Unity 判断是否点击在UI上面
原创
发布博客 2022.03.29 ·
894 阅读 ·
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Unity Urp管线下shader更改Tiling与Offset

Unity Urp管线下shader更改Tiling与Offset
原创
发布博客 2022.02.24 ·
5045 阅读 ·
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Unity urp 管线下的透明Shader

https://www.233tw.com/unity/56464
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发布博客 2022.02.23 ·
1883 阅读 ·
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Unity PDF Renderer v5.15

发布资源 2022.02.23 ·
zip

ARCore打包安卓黑屏

解决ARCore 在urp管线下打包安卓黑屏不显示摄像头的错误将UniversalRenderPipelineAsset设置为项目的图形设置,以替换内置的渲染管道。需要设置通用渲染管道,以成功地替换内置渲染管道。对于AR应用程序,我们需要将AR背景渲染器特性添加到URP渲染器中。...
原创
发布博客 2022.02.23 ·
2541 阅读 ·
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Transform.rotation所见非所得

Transform.rotation所见非所得Unity 3D是一个 可见即可得的开发工具,大多数属性也都可通过 gameObject.GetComponent<组件名/类名>().属性来获得。Transform 组件更是每个对象都有的重要组件,最近开发过程中遇到transform.rotation的值所见非所得的情况,特做此笔记,以免之后再次入坑。关于获取到的Rotation 值...
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发布博客 2019.07.31 ·
1232 阅读 ·
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PCSwipeScreen.cs

发布资源 2019.07.31 ·
cs

iTweenPath 脚本

发布资源 2018.10.26 ·
cs

重置Google Play上传密钥教程

最近遇到了一个问题,为已上传Google Paly的应用提交更新时发现要上传的应用密钥和Google Play已经储存的密钥不一样,导致应用无法更新......至于为什么会不一样呢?还不是因为我手残把keystore文件删除了,又重新创建的....好了,废话不多说,经过我N久的研究学习之后终于学会了重置密钥的办法!![谷歌发来的教程啦!哈哈哈](https://img-blog.csdnim...
原创
发布博客 2018.10.26 ·
6361 阅读 ·
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