OSG——第一个程序,加载一个osg模型文件

初学OSG,该模块为自己学习时保存的一些代码,无教学意义


      //创建viewer对象,场景游览器
    osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> _mViewer = new osgViewer::Viewer;
    
	//创建场景组节点
	osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group();

	//创建一个节点用于读取osg模型
	osg::ref_ptr<osg::Node> node = osgDB::readNodeFile("cow.osg");

	//添加到场景
	root->addChild(node.get());


	//优化场景
	_mViewer->setSceneData(root.get());
	_mViewer->realize();

	//设置屏幕,大小参数
	osgViewer::GraphicsWindow *pWnd = dynamic_cast<osgViewer::GraphicsWindow*>(_mViewer->getCamera()->getGraphicsContext());
	pWnd->setWindowRectangle(960, 540, 1920, 1080);  // 定义程序窗口坐标,窗口大小
	pWnd->setWindowDecoration(true);
     
	//开始渲染
	_mViewer->run();

cow.osg文件下载

链接:https://pan.baidu.com/s/1_bMlnAdQaIx1ISJtQtzZqA 
提取码:1234
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