首先看一下实现的效果:
注意:字符画的样式会根据选择字体的不同而不同,这里使用的是“幼圆”字体。
基本原理:主要原理是获取系统字库的字模信息,根据字模信息来画字符画。
基本思路:将字符串画到一张图片上,再获取图片每一个像素点的颜色值,根据像素点的值来判断是否需要打印字符。
实现思路:
- 根据输入的字符串和字体大小计算图片长宽;
- 根据计算出的长宽创建图片;
- 获取图片的画笔,设置背景为白色,画笔为黑色;
- 在图片上画出字符串;
- 获取图片的每个像素的RGB值;
- 最后通过判断每个像素点的RGB值来打印字符画。
代码实现:
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import java.util.*;
public class Print {
public static final int FONT_SIZE = 16;
public static final Font font = new Font("幼圆", Font.PLAIN, FONT_SIZE);
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.print("输入填充的字符(默认为 #):");
String symbol = scanner.nextLine().trim();
symbol = symbol.isEmpty() ? "#" : symbol.substring(0, 1);
System.out.print("请输入空白处填充的字符(默认为空格):");
String fill = scanner.nextLine().trim();
fill = fill.isEmpty() ? " " : fill.substring(0, 1);
while (true) {
System.out.print("请输入需要打印的字符串(Ctrl+D退出):");
String str = scanner.nextLine().trim();
print(str, symbol, fill);
}
}
private static void print(String str, String symbol, String fill) {
// 输入字符为空则直接返回
if (str.isEmpty()) return;
// 通过字符串长度和字体大小计算图片宽度
int imageWidth = str.length() * FONT_SIZE;
// 图片高度,需要余留几个像素,因为有些字符像','会有一部分低于基准线
int imageHeight = FONT_SIZE + 2;
// 获取rgb值的数组
int[] rgbArray = getRGBArrayFromImage(str, imageWidth, imageHeight);
// 遍历每个像素,判断是否需要输出字符
for (int i = 0; i < imageHeight; i++)
for (int j = 0; j < imageWidth; j++)
System.out.print((rgbArray[i * imageWidth + j] == Color.BLACK.getRGB() ? symbol : fill) + (j == imageWidth - 1 ? "\n" : ""));
}
private static int[] getRGBArrayFromImage(String str, int imageWidth, int imageHeight) {
// 创建图片
BufferedImage image = new BufferedImage(imageWidth, imageHeight, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
// 获取图片的画笔
Graphics2D graphics = image.createGraphics();
// 设置背景为白色
graphics.setColor(Color.WHITE);
graphics.fillRect(0, 0, imageWidth, imageHeight);
// 设置画笔为黑色
graphics.setColor(Color.BLACK);
// 设置字体
graphics.setFont(font);
// 在图片上画出字符串
graphics.drawString(str, 0, imageHeight - 2);
// 获取rgb值的数组并返回
return image.getRGB(0, 0, imageWidth, imageHeight, new int[imageHeight * imageWidth], 0, imageWidth);
}
}