python类的继承和多态

python类的继承和多态

类的继承

​ 继承是面向对象程序设计中的概念。继承是指:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

​ 通常继承创建的新类称为’子类‘或’派生类‘,被继承的类称为’父类‘或’超类’,继承的过程,就是从一般到特殊的过程。

  • 在程序中,继承描述的是多个类之间的关系
  • 若A类中的属性和方法可以复用,则可以通过继承的方式,传递到B类中。
class Animal:
    def __int__(self):
        pass
    """动物类"""
    def sleep(self):
        print('正在睡觉')


class Dog(Animal):
    """Dog类继承自Animal类"""
    def __init__(self):
        pass

class Cat(Animal):  # 定义类时,在括号后面传入父类的类名,表示子类继承父类
    """Cat类继承自Animal类"""
    def __int__(self):
        pass

# Dog 和 Cat 都继承自Animal类,可以直接使用Animal类里的sleep方法
dog = Dog()
dog.sleep()

cat = Cat()
cat.sleep()

​ 在python中,继承可以分为单继承、多继承和多层继承。

单继承

​ 子类的继承仅有一个父类,子类拥有父类的所有属性和方法。

在这里插入图片描述

class 类名(父类名):
    pass

  • 子类继承自父类,可享受父类中已经封装好的方法,无需自己定义,需要时可重写父类方法对方法功能进行扩充或修改;
  • 子类可根据职责,封装子类的方法和属性,实现类的封闭性原则。

多继承

​ 子类可以拥有多个父类,并具有所有父类的属性和方法。

在这里插入图片描述

class 子类名(父类名1,父类名2...)
    pass

​ 多继承的注意事项:当不同的父类中存在同名的方法时,子类调用时会产生混淆的情况,所有应当避免使用多继承。

多态

面向对象的三大特点:

  • 封装:定义类的准则。根据对象的特点,将行为和属性抽象出来,封装在一个类中;

  • 继承:设计类的技巧。父类和子类,主要体现在代码的重用,减少重复代码的编写;

  • 多态:不同的子类调用父类方法,产生不同的执行结果,增加代码的重用性和代码的外部灵活度。

    • 多态的前提1:继承
    • 多态的前提2:重写父类方法

    多态是一种调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计。

实例:

  • 提供三个类:缉毒犬、军犬、人
  • 缉毒犬–>追查毒品,军犬–>攻击假人,人–>让小狗干活
  • 设计类来完成功能。
class Dog(object):

    def work(self):  # 父类提供统一的方法,哪怕是空方法
        pass

class ArmyDog(Dog):   # 继承 Dog

    def work(self):  # 子类重写方法,并且处理自己的行为
        print('追击敌人')

class DrugDog(Dog):

    def work(self):
        print('追查毒品')

class Person(object):

    def work_with_dog(self, dog):
        dog.work()    # 使用小狗可以根据对象的不同而产生不同的运行效果, 保障了代码的稳定性

# 子类对象可以当作父类来使用
dog = Dog()
ad = ArmyDog()
dd = DrugDog()


p = Person()
p.work_with_dog(dog)
p.work_with_dog(ad)  # 同一个方法,只要是 Dog 的子类就可以传递,提供了代码的灵活性
p.work_with_dog(dd)  # 并且传递不同对象,最终 work_with_dog 产生了不同的执行效果

最终效果

  • Person 类中只需要调用 Dog 对象 work() 方法,而不关心具体是 什么狗
  • work() 方法是在 Dog 父类中定义的,子类重写并处理不同方式的实现
    且传递不同对象,最终 work_with_dog 产生了不同的执行效果
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