一、类的大小
1. 类所占大小是由非静态成员变量决定的
2. 除去虚函数外的成员函数不在计算范围内
为什么?
因为成员函数在C++中并不是保存在类中,还是和C中一般函数一样的存在。
所谓成员函数只是在名义上是类里的。其实成员函数的大小不在类的对象里面。
二、类的占有情况
1. 完全占有成员变量
2. 共享成员函数
为什么共享可以知到是哪个类变量调用的呢,按道理应该不知道啊?
因为非static的成员函数中有一个隐藏的参数,是当前这个类的指针叫做this,
class A{
public:
void Show( /*Cperson *this*/)
};
A aa;
aa.show(/*&aa*/)
如上所示,其实类变脸调用类成员函数时就会传入自身的地址,让函数知到自己被谁调用。
三、 类的大小计算
1、 空类
class A{
};
sizeof(A)= 1
为什么?
c++要求每个实例在内存中都有独一无二的地址。
空类也会被实例化,所以编译器会给空类隐含的添加一个字节,
这样空类实例化之后就有了独一无二的地址了。所以空类的sizeof为1。
2、 只有(除虚函数)成员函数
class A{
public:
void Show( /*Cperson *this*/);
};
sizeof(A)= 1
为什么?
上边解释过除虚函数外的函数不占用类空间,存储在类外
3、 包含变量
class A{
public:
int a;
char b;
short c;
public:
void Show( /*Cperson *this*/);
};
sizeof(A)= 8
为什么?
与结构体对齐方式类似。为了方便一次性存取。
4、包含虚函数
class A{
public:
int a;
char b;
short c;
public:
void Show( /*Cperson *this*/);
virtual ~ A(void);
};
sizeof(A) = 12
为什么?
C++ 类中有虚函数的时候有一个指向虚函数的指针(vptr),
在32位系统分配指针大小为4字节。无论多少个虚函数,只有这一个指针,4字节。
注意一般的函数是没有这个指针的,而且也不占类的内存。
5、 继承
class B : public A{
public:
int a1;
char b1;
short c1;
public:
void Show( /*Cperson *this*/);
~ B(void);
virtual void test();
};
sizeof(A) = 20
为什么?
父类子类共享一个虚函数指针,因此只需要计算父亲的大小和子类的成员变量的大小即可
6、 特殊情况
class b{};
class c:public a{
virtual void fun()=0;
};
class d:public b,public c{};
sizeof(d) = 8
为什么?
讲道理应该是1+4 = 5,但是居然是8,因为为了提高实例在内存中的存取效率.
类的大小往往被调整到系统的整数倍.并采取就近的法则,里哪个最近的倍数,
就是该类的大小,所以类d的大小为8个字节.