C++所占类空间总结(包含地址大小,对齐方式)(转载)

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一、类的大小

1. 类所占大小是由非静态成员变量决定的
2. 除去虚函数外的成员函数不在计算范围内
为什么?
	因为成员函数在C++中并不是保存在类中,还是和C中一般函数一样的存在。
	所谓成员函数只是在名义上是类里的。其实成员函数的大小不在类的对象里面。

二、类的占有情况

1. 完全占有成员变量
2. 共享成员函数
为什么共享可以知到是哪个类变量调用的呢,按道理应该不知道啊?
	因为非static的成员函数中有一个隐藏的参数,是当前这个类的指针叫做this,	
	class A{
	public:
		void Show( /*Cperson *this*/)
	};
	A aa;
	aa.show(/*&aa*/)
	如上所示,其实类变脸调用类成员函数时就会传入自身的地址,让函数知到自己被谁调用。

三、 类的大小计算

1、 空类
class A{
};
sizeof(A)= 1
为什么?
	c++要求每个实例在内存中都有独一无二的地址。
	空类也会被实例化,所以编译器会给空类隐含的添加一个字节,
	这样空类实例化之后就有了独一无二的地址了。所以空类的sizeof为1。

2、 只有(除虚函数)成员函数
class A{
public:
		void Show( /*Cperson *this*/);
};
sizeof(A)= 1
为什么?
	上边解释过除虚函数外的函数不占用类空间,存储在类外

3、 包含变量
class A{
public:
		int	a;
		char b;
		short c;
public:
		void Show( /*Cperson *this*/);
};
sizeof(A)= 8
为什么?
	与结构体对齐方式类似。为了方便一次性存取。

4、包含虚函数
class A{
public:
		int	a;
		char b;
		short c;
public:
		void Show( /*Cperson *this*/);
		virtual ~ A(void); 
};
sizeof(A) = 12
为什么?
	C++ 类中有虚函数的时候有一个指向虚函数的指针(vptr),
	在32位系统分配指针大小为4字节。无论多少个虚函数,只有这一个指针,4字节。
	注意一般的函数是没有这个指针的,而且也不占类的内存。

5、 继承
class B  : public A{
public:
		int	a1;
		char b1;
		short c1;
public:
		void Show( /*Cperson *this*/);
		~ B(void); 
		virtual void test();
};
sizeof(A) = 20
为什么?
	父类子类共享一个虚函数指针,因此只需要计算父亲的大小和子类的成员变量的大小即可

6、 特殊情况
class b{};
class c:public a{
	virtual void fun()=0;
};
class d:public b,public c{};
sizeof(d) = 8
为什么?
	讲道理应该是1+4 = 5,但是居然是8,因为为了提高实例在内存中的存取效率.
	类的大小往往被调整到系统的整数倍.并采取就近的法则,里哪个最近的倍数,
	就是该类的大小,所以类d的大小为8个字节.

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