Java 引用传值和值传递

原文链接:https://blog.csdn.net/u010469514/article/details/80838678

写的很好,搬过来学习一下,谢谢。
这一篇也不错
https://blog.csdn.net/sdbzwangdongdong/article/details/36884833

按照前面的例子,String应该是一个封装类型,它应该是引用传递,是可以改变值得, 运行的结果应该是”cd”。我们实际运行一下看看,

str=ab,这如何解释呢?难道String是基本类型?也说不通呀。

这就要从java底层的机制讲起了,java的内存模型分为 堆 和 栈 。

1.基本类型的变量放在栈里;
2.封装类型中,对象放在堆里,对象的引用放在栈里。

java在方法传递参数时,是将变量复制一份,然后传入方法体去执行。 这句话是很难理解的,也是解释这个 问题的精髓。
我们先按照这句话解释一下基本类型的传递

  1. 虚拟机分配给num一个内存地址,并且存了一个值0.
  2. 虚拟机复制了一个num,我们叫他num’,num’和num的内存地址不同,但存的值都是0。
  3. 虚拟机讲num’传入方法,方法将num’的值改为1.
  4. 方法结束,方法外打印num的值,由于num内存中的值没有改变,还是0,所以打印是0.

我们再解释封装类型的传递:

  1. 虚拟机在堆中开辟了一个Product的内存空间,内存中包含proName和num。
  2. 虚拟机在栈中分配给p一个内存地址,这个地址中存的是1中的Product的内存地址。
  3. 虚拟机复制了一个p,我们叫他p’,p和p’的内存地址不同,但它们存的值是相同的,都是1中Product的内存地址。
  4. 将p’传入方法,方法改变了1中的proName和num。
  5. 方法结束,方法外打印p中变量的值,由于p和p’中存的都是1中Product的地址,但是1中Product里的值发生了改变,
    所以,方法外打印p的值,是方法执行以后的。我们看到的效果是封装类型的值是改变的。

最后我们再来解释String在传递过程中的步骤:

  1. 虚拟机在堆中开辟一块内存,并存值”ab”。
  2. 虚拟机在栈中分配给str一个内存,内存中存的是1中的地址。
  3. 虚拟机复制一份str,我们叫str’,str和str’内存不同,但存的值都是1的地址。
  4. 将str’传入方法体
  5. 方法体在堆中开辟一块内存,并存值”cd”
  6. 方法体将str’的值改变,存入5的内存地址
  7. 方法结束,方法外打印str,由于str存的是1的地址,所有打印结果是”ab”

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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