ArrayList和CopyOnWriteArrayList都是实现了List接口
List接口中的方法:
public interface List<E> extends Collection<E> {
int size();
boolean isEmpty();
boolean contains(Object o);
Iterator<E> iterator();
Object[] toArray();
<T> T[] toArray(T[] a);
boolean add(E e);
boolean remove(Object o);
boolean containsAll(Collection<?> c);
boolean addAll(Collection<? extends E> c);
boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c);
boolean removeAll(Collection<?> c);
boolean retainAll(Collection<?> c);
void clear();
boolean equals(Object o);
int hashCode();
E get(int index);
E set(int index, E element);
void add(int index, E element);
E remove(int index);
int indexOf(Object o);
int lastIndexOf(Object o);
ListIterator<E> listIterator();
ListIterator<E> listIterator(int index);
List<E> subList(int fromIndex, int toIndex);
}
ArrayList简介:
1、底层是数组,初始大小为10
2、插入时会判断数组容量是否足够,不够的话会进行扩容
3、所谓扩容就是新建一个新的数组,然后将老的数据里面的元素复制到新的数组里面
4、移除元素的时候也涉及到数组中元素的移动,删除指定index位置的元素,然后将index+1至数组最后一个元素往前移动一个格
2、CopyOnWriteArrayList
1、实现了List接口
2、内部持有一个ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
3、底层是用volatile transient声明的数组 array
4、读写分离,写时复制出一个新的数组,完成插入、修改或者移除操作后将新数组赋值给array
增:
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//获得锁
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//复制一个新的数组
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
//插入新值
newElements[len] = e;
//将新的数组指向原来的引用
setArray(newElements);
return true;
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
public void add(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
if (index > len || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+len);
Object[] newElements;
int numMoved = len - index;
if (numMoved == 0)
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
else {
newElements = new Object[len + 1];
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
numMoved);
}
newElements[index] = element;
setArray(newElements);
} finally {
lock.unlock();
}
}
删:
public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//获得锁
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
E oldValue = get(elements, index);
int numMoved = len - index - 1;
if (numMoved == 0)
//如果删除的元素是最后一个,直接复制该元素前的所有元素到新的数组
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
else {
//创建新的数组
Object[] newElements = new Object[len - 1];
//将index+1至最后一个元素向前移动一格
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
numMoved);
setArray(newElements);
}
return oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
改:
public E set(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//获得锁
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
E oldValue = get(elements, index);
if (oldValue != element) {
int len = elements.length;
//创建新数组
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
//替换元素
newElements[index] = element;
//将新数组指向原来的引用
setArray(newElements);
} else {
// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
setArray(elements);
}
return oldValue;
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
查:
//直接获取index对应的元素
public E get(int index) {return get(getArray(), index);}
private E get(Object[] a, int index) {return (E) a[index];}
总结:
从以上的增删改查中我们可以发现,增删改都需要获得锁,并且锁只有一把,而读操作不需要获得锁,支持并发。为什么增删改中都需要创建一个新的数组,操作完成之后再赋给原来的引用?这是为了保证get的时候都能获取到元素,如果在增删改过程直接修改原来的数组,可能会造成执行读操作获取不到数据。
CopyOnWriteArrayList为什么并发安全且性能比Vector好
我知道Vector是增删改查方法都加了synchronized,保证同步,但是每个方法执行的时候都要去获得锁,性能就会大大下降,而CopyOnWriteArrayList 只是在增删改上加锁,但是读不加锁,在读方面的性能就好于Vector,CopyOnWriteArrayList支持读多写少的并发情况。
参考自:https://www.cnblogs.com/simple-focus/p/7439919.html(具体可以看底层增删改查的操作原理)