常用12种设计模式---(其一)工厂方法(factory method)

1.工厂方法设计模式

  • 1.1 工厂方法模式属于创建模式,创建模式主要是对类的实例化进行了抽象
  • 1.2 常用指数:☆☆☆☆☆

2.最初的编码方式

  • 2.1 现在有一个问题:实现一个框架,然后让客户自己选择导出数据的方式,并真正成功执行导出。(如:现在有两个数据导出方式,A:.txt、B:.sql。客户可以在GUI输入A或者B来选择导出的文件)
  • 2.2 对于刚开始的学习来说,思路一般是:
  public class Example
   {
  	 void main()
  	 {
  	     if(printfoption == A)
  		 {
 			  ExportOperateA(data);
  			  ExportResultA(data);
  		 }
         else if(printfoption == B)
  		 {
 			  ExportOperateB(data);
		      ExportResultB(data);
 	     } 
 	  }
 	  void ExportOperateA(string data)
 	  {
 	     此处添加导出文件代码
 	  }
 	  void ExportResultA(string data)
 	  {
 	     此处添加导出文件代码的结果
 	  }
 	  ......
   }
  • 2.3 所以可以直接看出来我们会直接在一个类里面写完所有的功能,那么问题就来了,这样写有什么弊端?参考:https://blog.csdn.net/gaoweiyuan1996/article/details/81214615 。在这里就说了继承和接口的好处,能够极大的降低代码的耦合性,因为大型项目对于团队开发,每人的开发方式有所不同如命名、书写等,这样通过接口继承给了一个规范,为了以后维护更简单方便,也有一个类写上几千行代码,自然看起来十分长感觉很不舒适,所以自然会用到这些模式,而类的代码行数虽说无底线,但是最好还是以千行(kloc)作为标准。
  • 2.4 工厂方法模式的思路:
    • 2.4.1
public class Example
{
  	 void main()
  	 {
  	     if(printfoption == A)
  		 {
 			  ExportOperateA(data);
  			  ExportResultA(data);
  		 }
         else if(printfoption == B)
  		 {
 			  ExportOperateB(data);
		      ExportResultB(data);
 	     } 
 	  }
}
public interface ExportFileInterface 
{
	boolean ExportResult(data);
}
//实现类:
public class TxtExport : ExportFileInterface
{
    public Boolean ExportResult(string data)
    {
        Console.WriteLine("data type:" + data + "  ----  ExportResult:success");
        Console.ReadKey();
        return true;
    }
 }
//我们需要接口对象来调用接口里的方法,于是定义一个方法来创建;但是实际上这个方法
不知道如何去创建这个接口的对象(因为接口不能被实例化),那么解决方法就是将这个方
法写成抽象方法,因为自身无法实现,那么交给子类去实现即可(一定要仔细理解这句话!)
//工厂类:
public abstract class ExportOperate
{
	public abstract ExportFileInterface factorymethod();
	public boolean export(string data)
    {
        ExportFileInterface exportFile = factorymethod();
        return exportFile.ExportResult(data);
    }
}
 //(C#)子类继承抽象类实现内部的方法,.txt文件导出操作来实现该抽象类
public class TxtExportOperate : ExportOperate
{
     public override ExportFileInterface factorymethod()
     {
          //创建导出.txt文本对象,在此不写具体代码
          return new TxtExport();
     }
}

3.总结

  • 3.1 工厂方法根据需要还有参数化工厂方法
  • 3.2 优缺点:
    • 优点: 可以在不知道具体实现的情况下编程、更容易扩展对象的新版本、连接平行的类层次
    • 缺点: 具体产品对象和工厂方法的耦合性
  • 3.3 本质:延迟到子类来选择实现
  • 3.4 与简单工厂区别:非常类似,但是简单工厂是在工厂类里面进行“选择实现”,而工厂方法会把这个工作交给子类去实现
  • 3.5 设计原则:依赖倒置原则(依赖抽象,而不是具体的类)
  • 3.6 何时使用:
    • 3.6.1 如果一个类需要创建某个接口的对象,但又不知道具体的实现,此时可选择工厂方法,把创建对象的工作放到子类去实现
    • 3.6.2 如果一个类本身就希望由它的子类来创建所需的对象的时候,此时使用工厂方法模式

4.参考文献

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