Java垃圾回收机制------标记算法

一、对象被判定为垃圾的标准

  • 没有其他对象的引用

二、判断对象是否为垃圾的算法

1.引用计数算法:

(1)通过判断对象的引用数量来决定对象是否可以被回收。

(2)每个对象实例都有一个引用计数器,被引用则+1,完成引用则-1。

(3)任何引用计数器为0的对象实例可以被当作垃圾收集。

   优点:执行效率高,程序执行受影响较小。

   缺点:   无法检测出循环引用的情况,导致内存泄漏。如父对象有一个对子对象的引用,子对象反过来引用父对象。

   这样他们的引用计数永远不可能为0。

   代码演示如下:

public class MyObject {
    public MyObject childNode;
}

public class ReferenceCounterProblem {
    public static void main(String[] args) {
        MyObject object1 = new MyObject();
        MyObject object2 = new MyObject();

        object1.childNode = object2;
        object2.childNode = object1;

    }

}

2.可达性算法:

通过判断对象的引用链是否可达来决定对象是否可以被回收。使用了离散数学中的图论。

可以作为GC Root的对象如下:

  • 虚拟机栈中引用的对象(栈帧中的本地变量表)

  • 方法区中的常量引用的对象

  • 方法区中的类静态属性引用的对象

  • 本地方法栈中JNI(Native方法)的引用对象

  • 活跃线程的引用对象

本文来自慕课网课程的笔记记录。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值