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来源:牛客网
在D塔2这款游戏中,英雄和小兵都可以对对方的防御塔造成伤害,但是只有当对敌方防御塔最后的伤害是由英雄造成时,才会得到相应的金钱奖励。 现在小明正在玩D塔2,操作英雄带着一波兵进入了对方的塔下进行攻击。已知: 1. 一共有n个小兵,小兵的攻击力为d,所有小兵对塔的攻击是同时进行的,小兵的攻击冷却为t0。 2. 小明的英雄有一个技能可以对塔造成伤害,伤害值为x;英雄的普通攻击也可以对塔造成的伤害,伤害值为y。小明的英雄普通攻击的冷却为t1,技能冷却为t2。 3. 小兵的攻击,小明的普通攻击和小明的技能攻击,只要冷却时间一到,就会马上攻击;小明的普通攻击和技能攻击可以同时施展;如果小兵和英雄同时攻击,小兵的伤害算在前。 已知现在对方的塔还剩下s的血量,所有小兵的第一次攻击和英雄的第一次普通攻击和技能攻击在初始时刻同时进行,问小明可以得到破坏该塔的金钱奖励么? 注意:这里冷却是指连续两次攻击之间的等待时间,英雄的普通攻击和技能攻击的冷却两者互不干预。如果冷却是1,某次攻击发生在时间2,那么时间3才可以继续攻击。假定攻击立即生效。
输入描述:
第一行一个整数T,表示测试组数,1≤T≤10; 接下来一行一个整数s,表示塔的剩余血量,1≤s≤10000; 接下来一行4个整数n,d,x,y,含义如题面,1≤n,d,x,y≤100; 接下来一行3个整数t0,t1,t2,含义如题面,1≤t0,t1,t2≤100。
输出描述:
对于每组测试数据输出”YES”表示小明的英雄可以补到,”NO”表示不能。(输出不包括引号)
示例1
输入
1 3 1 1 1 1 1 1 1
输出
YES
先注意:输入的技能和普攻是反过来的 即 hero_s_a 和 hero_s_s
这个题思路:
只要塔的血量不为0就循环
设置一个时间 time 当时间和冷却时间取余数 == 0的时候就代表冷却完毕,进行攻击 否则不进攻
攻击顺序是先兵再人 用if的前后顺序来表示
每次攻击后判断血量是否小于等于0,是的话跳出并标记flag
最后根据flag判断是否是玩家杀死的
import java.util.*;
public class Main{
public static void main(String[] args){
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int n = sc.nextInt();
for(int i = 0; i < n; i++){
int blood = sc.nextInt();
int soldier_n = sc.nextInt();
int soldier_a = sc.nextInt();
int hero_s = sc.nextInt();
int hero_a = sc.nextInt();
int soldier_s_a = sc.nextInt();
int hero_s_a = sc.nextInt();
int hero_s_s = sc.nextInt();
int time = 0;
boolean flag = false;
while(blood > 0){
if(time % soldier_s_a == 0){
blood -= soldier_a * soldier_n;
if(blood <= 0){
flag = false;
break;
}
}
if(time % hero_s_a == 0){
blood -= hero_a;
if(blood <= 0){
flag = true;
break;
}
}
if(time % hero_s_s == 0){
blood -= hero_s;
if(blood <= 0){
flag = true;
break;
}
}
time++;
}
if(flag)
System.out.println("YES");
else
System.out.println("NO");
}
}
}