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Socket编程
疆~
这个作者很懒,什么都没留下…
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Socket编程-tcp服务端和客户端通信
1.基于Tcp协议的Socket通讯类似于B/S架构,面向连接,但不同的是服务器端可以向客户端主动推送消息。 使用Tcp协议通讯需要具备以下几个条件: (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 (3).利用Listen()方法开启监听--服务器端 (4).利用Accept()方法尝试与客户端建立一个连接-...原创 2018-10-18 14:15:18 · 577 阅读 · 0 评论 -
unity聊天室
服务端class Client { private Socket clientSocket; private Thread t; private byte[] data = new byte[1024];//这个是一个数据容器 public Client(Socket s) { ...原创 2018-10-18 23:10:42 · 602 阅读 · 0 评论 -
Socket编程-udp服务端和客户端通信
基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接) (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 (3).通过SendTo()方法向指定主机发送消息 (需提供主机IP地址及端口) (4).通过ReciveFrom()方法接收指定主机发送的消息...原创 2018-10-19 07:58:59 · 1698 阅读 · 0 评论 -
Socket(套接字)编程中TCP和UDP的区别和联系
1.基于连接与无连接; 2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少); 3.UDP程序结构较简单; 4.流模式与数据报模式 ; 5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。...原创 2018-10-19 08:06:00 · 2268 阅读 · 0 评论 -
socket - TcpClient,TcpListener,UdpClient
socket - TcpClient,TcpListener,UdpClient 应用程序可以通过 TCPClient、TCPListener 和 UDPClient 类使用传输控制协议 (TCP) 和用户数据文报协议 (UDP) 服务。这些协议类建立在 System.Net.Sockets.Socket 类的基础之上,负责数据传送的细节。(也就是说TCPClient、TCPL...原创 2018-10-19 08:25:37 · 1114 阅读 · 0 评论