关于std::move的含义,看了很多的博客,但是内容都差不多,总是不理解,今天认真想了一下,好像是明白了些什么。
个人理解,不保证完全对,如果说得有问题,烦请大家批评指正。
std::move就是把变量转换为变量的引用,那么为什么要进行转换呢?我们来看一个例子。
`class MyStruct
{
public:
MyStruct() {}
// 常规构造函数
MyStruct(const MyStruct &rhs)
{
m_pData = nullptr;
m_nCount = 0;
if (rhs.m_pData)
{
m_pData = new int[rhs.m_nCount];
m_nCount = rhs.m_nCount;
for (int i=0;i<m_nCount;++i)
{
m_pData[i] = rhs.m_pData[i];
}
}
}
// 引用构造函数
MyStruct(MyStruct && rhs)
{
m_pData = rhs.m_pData;
m_nCount = rhs.m_nCount;
rhs.m_pData = nullptr;
rhs.m_nCount = 0;
}
public:
int *m_pData;
int m_nCount;
};`
// 应用
int main()
{
std::vector< MyStruct > v;
MyStruct t;
v.push_back(t);
v.push_back(std::move(t));
return 0;
}
v.push_back(t); 将调用普通构造函数,构造函数中将发生数据的拷贝。
v.push_back(std::move(t));将调用引用构造函数,而引用构造函数中只是指针的修改,并没有数据的拷贝。
我在看到std::move详细说明中的 Example部分时,对于第二个输出str为空表示很不理解,然后我就去看std::string的源码,发现引用构造中的处理方式和我上方的例子是一样的。至此,豁然开朗。