一维数组与二维数组

一、一维数组

  • 创建方式:

    类型说明符 数组名 [常量表达式]

  •  注意:常量表达式必须是正整数,不允许含有变量

  • 数组的初始化

int arr1[4]={1,2,3};
int arr2[]={1,2,3};
int arr3[4]={1,2,3,4};
char arr4[3]={'a',98,'c'};
char arr5[]={'a','b','c'};
char arr6[]="abcde";
  •  注意:
  1. 切不可在定义数组后再对整个数组进行赋值
  2. 如果初始化的数组元素个数小于数组长度,编译的时候会给没有初始化的数组元素赋值为0
  • 一维数组的使用
#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10]={0};
    int i=0;
    for(i=0; i<10; i++)
    {
        printf("arr[%d]=%d",i,i);
    }
    return 0;
}
  1. 数组是使用下标来访问的,下表从0开始
  2. 数组的大小可通过计算得到

int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])

  • 一维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10]={0};
    int i=0;
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    for(i=0; i<sz; i++)
    {
        printf("&arr[i]=%p\n",i,&arr[i]);
    }
    return 0;
}

  •  数组在内存中是连续存放的

二、二维数组

  • 创建方式:

类型说明符 数组名 [常量表达式1][常量表达式2]

  • 二维数组的初始化
int arr[3][4]={1,2,3,4};
int arr[3][4]={{1,2},{4,5}};
int arr[][4]={{2,3},{4,5}};
  •  采用花括号初始化的方式中,花括号里面不能为空,里面初始值的个数不能多于每行元素的个数,若初始值的个数小于每行元素个数,则会自动补0
  • 二维数组的使用
#include <stdio.h>

int main()
{
	int arr[3][4] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++) //3==sizeof(arr)/sizeof(arr[0])
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++) //4==sizeof(arr)/sizeof(arr[0][0])
		{
			arr[i][j] = i * 4 + j;
		}
	}
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("arr[%d][%d]=%d",i,j,arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}

	return 0;
}

  •  将二维数组看作一个矩阵,在矩阵中对应的位置由二维数组的下标决定
  •  int [3][4] 可视为由arr[4]和int[3]两部分构成,将arr[4]视为一个整形一位数组,每个元素都是int[3]类型的,也就是说,每个元素都是一个一维数组,每一个一维数组含有3个元素
  •  二维数组和一维数组一样,在内存中是连续存放的


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