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转载 Unity性能优化总结
一般游戏的性能指标有:帧率、稳定性、流畅性、加载时间(loading)、内存占用(这一项在移动设备上比较重要,有很多闪退原因就是由此造成的)、安装包大小、网络延迟、耗电量等。程序:代码优化美术:资源优化策划:合理和设计方案以避免性能开销性能优化主要从以下几个方面展开: CPU、GPU、内存一、CPUCPU的性能开销主要来自于以下两个方面:1.引擎模块自身的性能开销:渲染(Draw C...
2019-10-18 16:58:09 784
转载 Unity查找效率对比
我们在unity中新建一个场景,我们定义10个需要查找的样例名字和Tag标签都分别为"Target0"-“Target9”,然后将其放在30层深度的路径下,来分别测试一下查找方式的性能GameObject.Find(string name) 通过名字查找GameObject.Find(string path) ...
2019-08-30 18:04:02 710
空空如也
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