1.多线程的引入
1.1. 什么是线程
- 线程是程序执行的一条路径, 一个进程中可以包含多条线程
- 多线程并发执行可以提高程序的效率, 可以同时完成多项工作
1.2.多线程的应用场景
- 红蜘蛛同时共享屏幕给多个电脑
- 迅雷开启多条线程一起下载
- QQ同时和多个人一起视频
- 服务器同时处理多个客户端请求
2.多线程并行和并发的区别
2.1并行
- 并行就是两个任务同时执行,执行A任务的同时执行B任务
- 比如我跟两个网友聊天,左手操作一个电脑跟甲聊,同时右手用另一台电脑跟乙聊天,这就叫并行
2.2并发
- 并发是指两个任务同时请求执行,但是处理器只能处理一个任务,就把这两个任务安排轮流进行,由于时间间隔较短,使人感觉两个任务都在运行。
- 如果用一台电脑我先给甲发个消息,然后立刻再给乙发消息,然后再跟甲聊,再跟乙聊。这就叫并发。
- cpu执行任务是并发,底层实际还是单线程,具体的时间段执行的还是一个任务
3.JAVA程序运行和JVM的启动是多线程?
3.1Java程序运行原理
- Java命令会启动java虚拟机,启动JVM,等于启动了一个应用程序,也就是启动了一个进程。该进程会自动启动一个 “主线程” ,然后主线程去调用某个类的 main 方法。
3.2JVM的启动是多线程的吗
- JVM启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,所以是多线程的。
public class JVM_Thread {
/**
* JVM是多线程的,垃圾回收线程和主线程互相抢夺资源,交替执行
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//垃圾回收线程的执行
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
new Demo();
}
//主线程的执行
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
System.out.println("这是主线程");
}
}
}
class Demo{
@Override
public void finalize() throws Throwable {
System.out.println("垃圾清理");
}
}
4.多线程实现的两种方式
4.1. 继承Thread类并重写run()方法
public class CreateThread_01 {
@Test
/**
* 01:继承Thread类并重写其run()方法
*/
public void Demo1(){
Thread01 thread01 = new Thread01(); //5.创建线程对象
//thread01.run(); //调用run()方法,就是调用了一个普通的方法,按照顺序执行
//线程开始执行; Java虚拟机会调用此线程的run方法
thread01.start(); //只有调用start()方法,才是开启了一个线程,会和主线程争夺线程资源,交替执行 //6.调用start()方法
for (int i = 0; i < 500; i++) {
System.out.println("主线程");
}
}
}
class Thread01 extends Thread{ //1.定义类继承Thread
@Override
public void run() { //2.重写run()方法
for (int i = 0; i < 100; i++) { //3.实现的方法,在run()方法中
System.out.println("这是继承了Thread类并重写了run()方法的线程的执行方法");
}
}
}
4.2. 实现Runnable接口并重写run()方法
public class CreateThread_02 {
public static void main(String[] args) {
Runnable02 runnable02 = new Runnable02(); //4.创建Runnable的子类对象
Thread thread = new Thread(runnable02); //5.创建线程(将Runnable的子类对象当作参数传递,根据Thread(Runnable target)构造方法创建)
thread.start(); //6.调用线程的start()方法开启线程
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("主线程执行");
}
}
}
class Runnable02 implements Runnable{ //1.定义一个类实现Runnable
@Override
public void run() { //2.重写run()方法
for (int i = 0; i < 100; i++) { //3.实现的方法,在run()方法中
System.out.println("这是实现了Runnable的run()方法的线程的执行方法");
}
}
}
4.3 匿名内部类创建线程的两种方式
public static void main(String[] args) {
//01:继承Thread类的匿名内部类的方式创建线程
new Thread(){ //1.继承Thread类
@Override
public void run() { //2.重写run()方法
for (int i = 0; i < 100; i++) { //3.实现的功能写在run()方法里
System.out.println("------这是继承Thread类的线程创建的匿名内部类------");
}
}
}.start(); //4.开启线程
//02:实现Runnable接口的匿名内部类的方式创建线程
new Thread(new Runnable() { //1.将Runnable的子类对象当作参数调用Thread的构造方法
@Override
public void run() { //2.重写run()方法
for (int i = 0; i < 100; i++) { //3.实现的功能写在run()方法里
System.out.println("这是实现Runnable接口的线程创建的匿名内部类");
}
}
}).start(); //4.开启线程
}
4.4 Runnable的实现原理
- 查看源码
- 1.看Thread类的构造函数,传递了Runnable接口的引用
- 2.通过init()方法找到传递的target给成员变量的target赋值
- 3.查看run方法,发现run方法中有判断,如果target不为null就会调用Runnable接口子类对象的run方法
4.5 线程实现的两种方式的区别
- 查看源码的区别:
- a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
- b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
- 继承Thread
- 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
- 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
- 实现Runnable接口
- 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
- 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
5.获取线程名字、设置名字和获取线程对象
5.1 获取线程名字调用getName()方法
ublic void getThreadName() {
// 第一个线程对象
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(this.getName() + "----aaaa----");
}
}
}.start();
// 第二个线程对象
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(this.getName() + "----bbbb----");
}
}
}.start();
}
5.2 设置线程名字两种方式
- 01:构造方法设置
public void setThreadName01() {
new Thread("---线程A---") {
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(this.getName() + "线程A");
}
};
}.start();
new Thread("---线程B---") {
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(this.getName() + "线程B");
}
};
}.start();
}
- 02:set方法设置
public void setThreadName02() {
// 创建第一个线程
Thread thread01 = new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(this.getName() + "线程A");
}
};
};
// 创建第二个线程
Thread thread02 = new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(this.getName() + "线程B");
}
}
};
thread01.setName("---线程A---");
thread02.setName("---线程B---");
thread01.start();
thread02.start();
}
5.3 获取线程对象currentThread()方法
public static void main(String[] args) {
//开启一条继承Thread类的线程
new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------aaaaaa");
}
}.start();
//开启一条实现Runnable接口的线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----bbbbb");
}
}).start();
//获取主线程对象名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------main(修改前)");
//获取主线程对象,修改线程名
Thread.currentThread().setName("我是主线程");
//获取修改后的线程对象名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------main(修改后)");
}
6. 线程操作
6.1 休眠线程(控制当前线程休眠若干纳秒)
public static void main(String[] args) {
//创建一条线程
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try { //父类没有抛出异常,子类不能抛出异常,只能try-catch
//线程休眠1秒
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "------aaaa");
}
}
}.start();
//创建一条线程
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
//线程休眠1秒
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----------bbbb");
}
}
}).start();
}
6.2 守护线程
- setDaemon(), 设置一个线程为守护线程, 该线程不会单独执行, 当其他非守护线程都执行结束后, 自动退出
public static void main(String[] args) {
Thread thread01 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
System.out.println(getName()+"-----aa");
}
}
};
Thread thread02 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(getName()+"-----bb");
}
}
};
//设置thread02为守护线程,thread01线程结束之后,thread02自动挂掉,挂掉有一定延迟
thread02.setDaemon(true);
thread01.start();
thread02.start();
}
6.3 加入线程
- join(), 当前线程暂停, 等待指定的线程执行结束后, 当前线程再继续
- join(int), 可以等待指定的毫秒之后继续
public static void main(String[] args) {
Thread thread01 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(getName()+"-----aa");
}
}
};
Thread thread02 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if(i==2){
try {
//thread01.join(); //暂停thread02线程,执行完thread01线程后继续执行
thread01.join(1); //thread02线程在等待指定时间后继续执行
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(getName()+"-----bb");
}
}
};
thread01.start();
thread02.start();
}
6.3 礼让线程
- yield()让出cpu
public class YieldThread_10 {
public static void main(String[] args) {
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if(i%10==0){
Thread.yield(); //让出cpu给另一线程
}
System.out.println(getName()+"...."+i);
}
}
}
6.4 线程优先级
- setPriority()设置线程优先级
public static void main(String[] args) {
Thread thread01 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+"------aaaa");
}
}
};
Thread thread02 = new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+"------bbbb");
}
}
};
//thread01.setPriority(10); //设置线程权限,范围为1-10,1为最小,10为最大,5为默认
//thread02.setPriority(1);
thread01.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); //设置线程权限为最高权限,值为10
//thread01.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY); //设置线程权限为默认权限,值为5
thread02.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); //设置线程权限为最低权限,值为1
thread01.start();
thread02.start();
}
7. 线程同步
7.1 同步代码块
- 1.什么情况下需要同步
- 当多线程并发, 有多段代码同时执行时, 我们希望某一段代码执行的过程中CPU不要切换到其他线程工作. 这时就需要同步.
- 如果两段代码是同步的, 那么同一时间只能执行一段, 在一段代码没执行结束之前, 不会执行另外一段代码.
- 2.同步代码块
- 使用synchronized关键字加上一个锁对象来定义一段代码, 这就叫同步代码块
- 多个同步代码块如果使用相同的锁对象, 那么他们就是同步的(锁对象是任意对象)
public class SynchronizedThread_12 {
public static void main(String[] args) {
Printer p = new Printer();
//创建第一条线程,调用第一条打印
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100; i++) {
p.print01();
}
}
}.start();
//创建第二条线程,调用第二条打印
new Thread(){
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <100; i++) {
p.print02();
}
}
}.start();
}
}
class Printer{
Object a = new Object();
public void print01(){
//synchronized (new Object()) { //锁对象不能使用匿名内部类,因为匿名内部类是不同对象
synchronized (a) { //使用同步代码块,锁机制,锁对象可以是任意对象,多个同步代码块使用同一个锁对象,那么就是同步的
System.out.print("多");
System.out.print("线");
System.out.print("程");
System.out.print("\r\n");
}
}
public void print02(){
synchronized (a) {
System.out.print("同");
System.out.print("步");
System.out.print("\r\n");
}
}
}
7.2 同步方法
- 使用synchronized关键字修饰一个方法, 该方法中所有的代码都是同步的
public class SynchronizedThread_13 {
public static void main(String[] args) {
Printer02 p = new Printer02();
new Thread() {
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
p.print01();
}
};
}.start();
new Thread() {
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
p.print02();
}
};
}.start();
}
}
class Printer02 {
// 同步方法非静态方法的锁对象是this
// 同步方法静态方法的锁对象是当前类的字节码即为Printer02.class
public static synchronized void print01() {
System.out.print("多");
System.out.print("线");
System.out.print("程");
System.out.print("\r\n");
}
public static void print02() {
// synchronized (this) { //同步方法非静态方法的锁对象为this
synchronized (Printer02.class) { //同步方法静态方法的锁对象为当前类的字节码即为Printer02.class
System.out.print("同");
System.out.print("步");
System.out.print("\r\n");
}
}
}
7. 线程安全
- 多线程并发操作同一数据时, 就有可能出现线程安全问题
- 使用同步技术可以解决这种问题, 把操作数据的代码进行同步, 不要多个线程一起操作
7.1 案例:火车站四个窗口共卖一百张票(继承Thread类创建线程)
public class SafeThread_14 {
//创建四条线程模拟四个窗口
public static void main(String[] args) {
new Ticket().start();
new Ticket().start();
new Ticket().start();
new Ticket().start();
}
}
class Ticket extends Thread{
private static int ticket = 100; //初始化票余数
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (Ticket.class) { //卖票操作实现同步,同步代码块,传入的锁对象为当前类的字节码,保证锁对象一致
if(ticket<=0){
break;
}
try {
Thread.sleep(10); //使线程休眠
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(getName()+"----这是第"+ticket--+"号票");
}
}
}
}
7.2 案例:火车站四个窗口共卖一百张票(实现Runnable接口创建线程)
public class SafeThread_15 {
public static void main(String[] args) {
Ticket02 ticket02 = new Ticket02();
new Thread(ticket02).start();
new Thread(ticket02).start();
new Thread(ticket02).start();
new Thread(ticket02).start();
}
}
class Ticket02 implements Runnable{
private static int ticket = 100; //初始化票数
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (this) { //同步代码块传入锁对象可以为this,也可以为该类的字节码对象,即为Ticket02.class
if(ticket<=0){
break;
}
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-----这是第"+ticket--+"号票");
}
}
}
}
8.以往线程安全总结(看源码)
- Vector线程安全 和 Arraylist线程不安全
- HashMap线程不安全 和 HashTable线程安全
- StringBuffer线程安全 和 StringBuilder线程不安全