基础中的基础——光照一致性中光照估计的三类方法

1.借助辅助标志物的方法

借助辅助标志物的方法多以估计真实场景的光源为主要研究任务,然后生成对应的虚拟光源并渲染光照效果到虚拟物体上。

它按照标志物的用途又可以分为基于标志物阴影分析的方法和基于标志物表面图像估计光照的方法。

(1).基于标志物阴影分析的方法

基于标志物阴影分析的方法常利用阴影的亮度估计光源分布, 或是利用阴影的空间投射关系推算光源位置

(2).基于标志物表面图像估计光照的方法

首先通过图像处理提取标志物上的明暗信息或者标志物表面反射的环境信息, 然后根据光线的反射规律计算出光源的方向。

2.借助辅助拍摄设备的方法

借助深度相机、光场相机以及鱼眼相机等特殊拍摄设备来获取场景的深度、光场和全视角图像等信息,再通过这些信息估计真实场景的光照信息。

3.无需辅助标志或拍摄设备的图像分析方法

仅通过图像内容(比如一系列视频图像或是一张图像)分析场景中的光照, 并将虚拟物体无缝融合到真实场景。

通过是否进行三维重建可以分成需要分析场景结构的图像分析方法和无需场景结构分析的图像分析方法。

(1).  需要分析场景结构的图像分析方法

通过对图像信息的分析来完成三维重建,然后通过重建后的三维图像来分析场景光照情况。

(2).无需场景结构分析的图像分析方法

不进行三维重建,只利用图像的特征来估计场景的光照情况。

课程介绍 本套课程从技术理念到项目实践,教大家系统掌握ARKit技术开发,随心打造iOS端AR增强现实应用。由一开始的开发环境搭建,到Unity ARKit Plugin、ARFoundation ARKit等不同时期技术的讲解。从平面模型放置、识别图片、手势交互、3D物体识别、面部AR贴纸、光照估计、环境探针、多人AR技术,甚至包含ARKit3.0的动作捕捉技术等。除了以上课程内容,更加入了随着技术更新与时俱进更新的ARKit连载技术教学内容。课程收益 轻松理解ARKit的技术原理,从零到一创建自己的第一个AR项目。学习UnityARKit Plugin经典技术,了解ARKit的常见概念和原理。学会在 ARFoundation 使用ARKit,进行企业级AR项目开发。学会如何在AR项目里播放模型动画,通过触屏手势交互实现模型的旋转和缩放。 了解ARKit的图片识别,掌握AR卡片、AR书籍的实现方法。 学会使用面部增强技术,实现热门短视频应用的AR贴纸效果,实现面部表情追踪。学会使用ARKit物体检测技术,实现3D物体识别,可以广泛应用于工业、建筑、古董、玩具手办、艺展览等不同场景。学习ARKit的经典交互案例,优化AR项目的用户体验。熟练使用环境纹理、光照估计技术,让AR内容随当前现实场景自动变化调节,看起来更加真实。基于WorldMap、CollaborativeSession AR技术,实现AR场景的持久化及多人AR体验效果。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值