模式定义
为其他对象提供一种代理以控制(隔离,使用接口)对这对象的访问。 ——《设计模式》GoF
就像打游戏的代练一样,平常都是自己登录账号,然后打排位,带上自己菜啊,把自己的号给代练,代练登录后,同样都是play(),哎
代理模式分静态代理和动态代理
一.静态代理
public interface GamePlayer
{
//登录游戏
public void login(String user,String pwd);
//开始游戏
public void play();
}
--------------
public class MyPlayer implements GamePlayer
{
//登录游戏
public void login(String user,String pwd)
{
System.out.println("登录成功");
}
//开始游戏
public void play()
{
System.out.println("开始游戏");
}
}
--------------------------------------------------
public class ProxyPlayer implements GamePlayer
{
GamePlayer player;
public ProxyPlayer(GamePlayer player )
{
this.player=player;
}
//登录游戏
public void login(String user,String pwd)
{
player.login(user,pwd);
}
//开始游戏
public void play()
{
System.out.println("开始游戏");
player.play();
System.out.println("哈噻 哈噻 哈噻 哈噻 ");
System.out.println("first blood");
System.out.println("killing spree");
//。。。。。。
System.out.println("unstoppable 无人能挡");
System.out.println("队友666666");
System.out.println("胜利");
}
}
二.静态代理
1.JDK代理
public interface Person {
//寻找真爱、相亲
void findLove();
// String getSex();
//
// String getName();
}
------------------------------------------------------------
//小星星、单身
public class XiaoXingxing implements Person{
// private String sex = "女";
// private String name = "小星星";
@Override
public void findLove() {
// System.out.println("我叫" + this.name + ",性别:" + this.sex + "我找对象的要求是:");
System.out.println("高富帅");
System.out.println("有房有车的");
System.out.println("身高要求180cm以上,体重70kg");
}
// public String getSex() {
// return sex;
// }
//
// public void setSex(String sex) {
// this.sex = sex;
// }
//
// public String getName() {
// return name;
// }
//
// public void setName(String name) {
// this.name = name;
// }
//回顾一下,满足代理模式应用场景的三个必要条件,穷取法
//1、两个角色:执行者、被代理对象
//2、注重过程,必须要做,被代理对象没时间做或者不想做(怕羞羞),不专业
//3、执行者必须拿到被代理对象的个人资料(执行者持有被代理对象的引用)
}
------------------------------------------------------------
//媒婆
public class Meipo implements InvocationHandler {
private Person target; //被代理对象的引用作为一个成员变量保存下来了
//获取被代理人的个人资料
public Object getInstance(Person target) throws Exception{
this.target = target;
Class clazz = target.getClass();
System.out.println("被代理对象的class是:"+clazz);
return Proxy.newProxyInstance(clazz.getClassLoader(), clazz.getInterfaces(), this);
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
System.out.println("我是媒婆:" + "得给你找个异性才行");
System.out.println("开始进行海选...");
System.out.println("------------");
//调用的时候
method.invoke(this.target, args);
System.out.println("------------");
System.out.println("如果合适的话,就准备办事");
return null;
}
}
------------------------------------------------------------
public class TestFindLove {
public static void main(String[] args) {
try {
//
// Person obj = (Person)new Meipo().getInstance(new XiaoXingxing());
// System.out.println(obj.getClass());
// obj.findLove();
//原理:
//1.拿到被代理对象的引用,然后获取它的接口
//2.JDK代理重新生成一个类,同时实现我们给的代理对象所实现的接口
//3.把被代理对象的引用也拿到了
//4.重新动态生成一个class字节码
//5.然后编译
//获取字节码内容
// byte[] data = ProxyGenerator.generateProxyClass("$Proxy0", new Class[]{Person.class});
// FileOutputStream os = new FileOutputStream("E:/GP_WORKSPACE/$Proxy0.class");
// os.write(data);
// os.close();
//是什么?
//为什么?
//怎么做?
Person obj = (Person)new GPMeipo().getInstance(new XiaoXingxing());
System.out.println(obj.getClass());
obj.findLove();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.Cglb代理
--------------被代理对象------------
public class YunZhongYu {
public void findLove(){
System.out.println("肤白貌美大长腿");
}
}
--------------代理对象------------
public class GPMeipo implements MethodInterceptor{
//疑问?
//好像并没有持有被代理对象的引用
public Object getInstance(Class clazz) throws Exception{
//Enhancer类是CGLib中的一个字节码增强器,作用用于生成代理对象,跟Proxy类相似
Enhancer enhancer = new Enhancer();
//把父类设置为谁?
//这一步就是告诉cglib,生成的子类需要继承哪个类
enhancer.setSuperclass(clazz);
//设置回调
enhancer.setCallback(this);
//第一步、生成源代码
//第二步、编译成class文件
//第三步、加载到JVM中,并返回被代理对象
return enhancer.create();
}
/*
*拦截所有目标类方法的调用
*obj 目标类的实例
*m 目标方法的反射对象
*args 方法的参数
*proxy 代理类的实例
*/
//同样是做了字节码重组这样一件事情
//对于使用API的用户来说,是无感知
@Override
public Object intercept(Object obj, Method method, Object[] args, MethodProxy proxy) throws Throwable {
System.out.println("我是GP媒婆:" + "得给你找个异性才行");
System.out.println("开始进行海选...");
System.out.println("------------");
//这个obj的引用是由CGLib给我们new出来的
//cglib new出来以后的对象,是被代理对象的子类(继承了我们自己写的那个类)
//OOP, 在new子类之前,实际上默认先调用了我们super()方法的,
//new了子类的同时,必须先new出来父类,这就相当于是间接的持有了我们父类的引用
//子类重写了父类的所有的方法
//我们改变子类对象的某些属性,是可以间接的操作父类的属性的
proxy.invokeSuper(obj, args);
System.out.println("------------");
System.out.println("如果合适的话,就准备办事");
return null;
}
}
--------------测试------------
public class TestGglibProxy {
public static void main(String[] args) {
//JDK的动态代理是通过接口来进行强制转换的
//生成以后的代理对象,可以强制转换为接口
//CGLib的动态代理是通过生成一个被代理对象的子类,然后重写父类的方法
//生成以后的对象,可以强制转换为被代理对象(也就是用自己写的类)
//子类引用赋值给父类
try {
YunZhongYu obj = (YunZhongYu)new GPMeipo().getInstance(YunZhongYu.class);
obj.findLove();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
三.优点
职责清晰
真实的角色,就是实现实际的业务路径,不用关心其他职责的事务,通过后期的代理完成一件事务,附带的结果就是编程简洁清晰。
高拓展性
具体主题角色是随时都会发生变化的,只要实现了接口,甭管它如何变化,都逃不了接口这块,不稳定的依赖于稳定的