数据结构3--栈程序演示(C++)

本文档详细介绍了C++中栈数据结构的实现,包括Stack类的构造、操作方法,以及如何通过try...catch处理栈操作可能引发的异常。此外,还展示了如何自定义Empty异常类,并在main.cpp中进行优化,以更优雅地处理栈满和空的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

示例代码

main.cpp

#include <iostream>
using namespace std;
#include "Stack.h"

int main()
{
	Stack s1(2);  // 创建一个栈,容量为2
	s1.push('x');
	s1.push('y');

	cout << s1.isFull() << endl;
	cout << s1.getTop() << endl;
	cout << s1.pop() << endl;
	cout << s1.pop() << endl;
	cout << s1.isEmpty() << endl;
	return 0;
}

Stack.cpp

#include "Stack.h"



Stack::Stack()  // 无参构造函数
{
	size = MAX_SIZE;
	top = -1;
	data = new char[MAX_SIZE];
}
Stack::Stack(int s)  // 有参构造函数 
{
	size = s;
	top = -1;
	data = new char[size]; // 根据指定的大小分配栈的内存空间
}

Stack::~Stack()
{
	delete[] data;  // 内存回收

}

void Stack::push(char ch)  // 成员函数: 入栈
{
	if (!isFull())
	{
		data[++top] = ch; // top 先+1,然后 ch 存入到该位置
	}
}

char Stack::pop()  // 成员函数: 出栈并返回栈顶元素
{
	if (!isEmpty())
	{
		return data[top--];
	}
}

char Stack::getTop()  // 成员函数: 获得栈顶元素(不出栈)
{
	if (!isEmpty())
	{
		return data[top];
	}
}

bool Stack::isEmpty()  // 成员函数: 栈是否为空
{
	if (top == -1)
		return true;
	else
		return false;
}

bool Stack::isFull()  // 成员函数: 栈是否满
{
	if (top + 1 == size)
		return true;
	else
		return false;
}

void Stack::setNull() // 设置栈为空
{
	top = -1;
}

Stack.h

#pragma once

const int MAX_SIZE = 100;  // 定义栈最大值常量
class Stack
{
private:
		char* data;  // 属性: 线性表
		int size;   // 属性: 堆栈的实际大小
		int top;    // 属性: 栈顶
public:
		Stack();  //构造函数
		Stack(int s); // 有参构造函数
		~Stack();  // 析构函数
		void push(char ch);  // 成员函数: 入栈
		char pop();  // 成员函数: 出栈并返回栈顶元素
		char getTop();  // 成员函数: 获得栈顶元素(不出栈)
		bool isEmpty();  // 成员函数: 栈是否为空
		bool isFull();  // 成员函数: 栈是否满
		void setNull(); // 设置栈为空
};

C++异常处理

try 块包含有可能抛出异常的语句

catch 块捕获异常,可能有多个,但至少有一个

try…catch语句

try
{
	语句1
	语句2
	语句3
	...
}
catch(异常类型)
{
	异常处理代码
}
catch(异常类型)
{
	异常处理代码
}

异常处理流程

流程1:无异常
try 块中的语句均正确,在执行过程中没有异常抛出

会执行 try…catch 后面的其他语句,catch语句不会执行

流程2:有异常并捕获
假设
语句 1 正确

语句 2 发生异常,那么抛出异常后立即跳转到第一个 “异常类型 ” 和抛出的异常类型匹配的 catch 块中执行。不会执行 try 中语句2 后的其他语句。

异常处理结束之后,会执行 try…catch 结构之后的其他语句

流程3:有异常未捕获
假设
语句1 正确

语句2 有异常,假设没有 catch 块可以 “捕获 ” 此错误

那么当经过了所有的 catch 语句,准备执行 其他语句时,会造成程序的终止

自定义异常类的使用

  • 定义异常内部类(在类的声明部分定义)
    class Empty { };

  • 丢出异常类(在 pop 函数遇到空栈时的语句)
    throw Empty { };

  • 捕获异常类(在调用 pop 函数时,用 try / catch 捕获)

try
{
	Stack.pop();
}
catch(Stack::Empty)
{
	cout << "Stack Empty!!" << endl;
}

示例代码优化

main.cpp

#include <iostream>
using namespace std;
#include "Stack.h"


int main()
{
	Stack s1(2);  // 创建一个栈,容量为2

	char ch;
	try
	{
		s1.push('a');
		s1.push('b');
		s1.push('c');  // 到这里会出现异常,跳进 catch 处理
	}
	catch (Stack::Full)
	{
		cout << "Stack Full!!" << endl;
	}

	try
	{
		ch = s1.pop();
		cout << ch << endl;

		ch = s1.pop();
		cout << ch << endl;

		ch = s1.pop();  // 到这里会出现异常,跳进 catch 处理
		cout << ch << endl;
	}
	catch(Stack::Empty)
	{
		cout << "Stack Empty!!" << endl;
	}


	return 0;
}

Stack.cpp

修改的部分
在这里插入图片描述

Stack.h

在这里插入图片描述

输出结果

在这里插入图片描述

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