C和C++中const的区别
C中的const
C语言中的const只是让变量变为只读属性,其本质还是变量,不是真正意义上的常量(只有enum枚举定义的才是常量).
注意:const变量不能被直接赋值,但是可以通过指针来修改const变量.
由于const局部变量会存在栈里,而const全局变量会存在只读存储内存上
所以我们可以通过指针来修改const局部变量,但是修改const全局变量,会使程序崩溃.
C++中的const
在C++中,const变量则是真正的常量了,定义时会将其放入符号表中.
所以编译途中遇到使用const变量时,则直接从符号表中取出常量.
只要当该const变量为全局(使用extern声明过),或者被使用&操作符时,才会被分配存储空间.
const和#define的区别
- const常量: 由编译器处理,它会对const常量进行类型检查和作用域检查
- define宏定义: 由预处理器处理,直接进行文本替换,不会进行各种检查
- 作用域: 用const定义的局部变量只能在局部中使用,而define宏定义是全局的。
(预处理器是执行编译器之前运行的程序,用来删除注释,宏变量转换等)
//const和define 作用域不同
void f()
{
#define a 3 //定义宏
const int b = 4; //定义局部变量
}
int main()
{
f();
printf("a=%d",a);
//printf("b=%d",b);
return 0;
}
输出结果为 a=3;
这是因为执行预处理器时,会将遇见到的所有a变为3,
所以编译器看到的是printf("a=%d",3);
而取消//printf("b=%d",b);
屏蔽后,程序则会报错,是因为b的作用域只在f()函数里有效.
指针const
指针const分为两种: 底层const, 顶层const
(普通变量的const(或引用)永远是顶层const,也就是说,const int 和int const本质都一样)
- 底层const(位于*左侧)
常量指针:表示指向的对象是个常量,不能修改其内容,只能更改指针指向的地址。
其实很好理解,比如 const int *p, 修饰*p是个const常量.
而*p是指向对象的内容.所以表示指向对象的内容是常量
但是可以通过其它方式修改内容,例如:
int a=1,b=3;
const int *p=&a; //底层const
//*p=2; //错误,无法修改*p指向的a里面内容
a=2; //正确,通过其它方法来修改*p的内容
printf("%d\n",*p);
p=&b; //正确,可以更改指针指向的地址
printf("%d\n",*p);
- 顶层const(位于*右侧)
指针常量,表示不能更改指针指向的地址,只能修改其内容(定义时必须被初始化)
其实很好理解,比如 int * const p, 修饰 p是个const常量.
而 p是指向对象的地址.所以表示指向对象的地址是个常量
和引用非常相似,例如:
int a=1;
int b=3;
//int *const p; //错误,没有被初始化
int *const p=&a; //顶层const
//p=&b; //错误,不能更改指针指向的地址
*p=2; //正确,修改a的值等于2
本文详细解析了C和C++中const关键字的使用区别,包括const在局部和全局变量中的行为,以及与#define宏定义的区别。同时,深入探讨了指针const的概念,区分了底层const和顶层const的不同,并提供了实例说明。
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