目标
1、线程与进程
每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。
使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理,程序的运行速度可能加快,在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换,更多的线程需要更多的内存空间,线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。
进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径。
2、为什么要使用多线程?
现在有一千克的水,目前只有小明一个人去打水,但是小明每小时打水200千克,现在要求一小时内把水全部打完,请问怎么解决?
如果小明一个人将水全部打完需要五个小时。
如果加四个人同时打水,分别为小军、小红、小玲、小小,加上小明一共五个人同时去打水,五个人每小时打水200千克,那么一小时后就可以完成打完一顿水。
总结:多线程的好处提高程序的效率。
3、多线程应用场景
主要能体现到多线程提高程序效率。举例: 迅雷多线程下载、分批发送短信等。
4、多线程创建方式
1)、第一种继承Thread类 重写run方法
class CreateThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++)
System.out.print("i = " + i);
}
}
2)、第二种实现Runnable接口,重写run方法
class CreateThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++)
System.out.print("i = " + i + " ");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new CreateThread());
t.start();
}
}
3)第三种使用匿名内部类方式
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Thread(()->{
for(int i=0;i<10;i++)
System.out.println("i = " + i + " ");
}).start();
}
}
4)如果需要有返回值(因为run()放回值为void ),就用Callable接口
* 创建Callable接口的实现类,并重写call()方法,该call()方法作为线程的执行体,且有返回值
* 创建了Callable接口的实现类的实例,并用FutureTask()方法包装对象,该FutureTask()对象实现了将对象的返回值包装的功能
* 使用FutureTask对象将Thread对象的target,创建并启动线程
* 调用FutureTask对象的get()方法获得子线程执行结束后的返回值
class CreateThread implements Callable<String>{
@Override
public String call() throws Exception {
return "Hello";
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//创建Callable的对象
CreateThread thread = new CreateThread();
//FutureTask<String>implements RunnableFuture<V>
//RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V>
FutureTask<String> ft = new FutureTask<String>(thread);
new Thread(ft).start();
System.out.println("返回值 = "+ft.get());
}
}
5)使用继承Thread类还是使用实现Runnable接口好?
使用实现实现Runnable接口好,原因实现了接口还可以继续继承,继承了类不能再继承。
5、线程生命周期
线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。
1、new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。
2、当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。因为在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度的。
3、当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法.
4、阻塞状态
线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态:
1>线程通过调用sleep方法进入睡眠状态;
2>线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者;
3>线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;
4>线程在等待某个触发条件;
5、有两个原因会导致线程死亡:
1) run方法正常退出而自然死亡,
2) 一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。
为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法。如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true; 如果线程仍旧是new状态且不是可运行的, 或者线程死亡了,则返回false.
6、面试题
1)进程与线程的区别?
答:进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径,线程只是一条执行路径。
2)为什么要用多线程?
答:提高程序效率
3)多线程创建方式?
答:继承Thread或Runnable 接口。
4)是继承Thread类好还是实现Runnable接口好?
答:Runnable接口好,因为实现了接口还可以继续继承。继承Thread类不能再继承。
5)你在哪里用到了多线程?
答:主要能体现到多线程提高程序效率。
举例:分批发送短信、迅雷多线程下载等。